在unity3d中通过标签查找不活动的游戏对象[重复]

2024-04-27

我有一个游戏对象,我希望在特定条件下激活它。我给了它一个独特的标签,并尝试使用GameObject.FindObjectWithTag("Tag name").据我所知,此方法只会找到场景中活动的游戏对象,而不是非活动的游戏对象。

我可以调用一种方法来搜索不活动的游戏对象吗? (最好按标签搜索)。

Thanks!


经过一些研究,似乎没有办法通过标签找到不活动的游戏对象。

然而,存在访问不活动游戏对象的解决方案:

1 - 如果您之后需要重新激活不活动的游戏对象,则将它们存储在数组中(仅适用于运行时不活动的游戏对象)。

2 - 不要停用游戏对象,只需停用您想要不活动的组件即可。如果您希望使对象消失,请停用渲染器。如果它是特定脚本,请停用该脚本等。

该解决方案将允许您仍然通过标签名称找到游戏对象。

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