为什么“std::make_shared”始终使用全局内存分配,即使使用类重载的 new/delete 运算符?

2024-04-27

使用时std::make_shared<C>不会调用类重载的 new/delete 运算符。

使用时std::shared_ptr<C>, std::unique_ptr<C> & std::make_unique<C>使用类重载的 new/delete 运算符。

当查看文档时,它是完全正确且有据可查的。

参考参数 https://en.cppreference.com/w/cpp/memory/shared_ptr/make_shared解释该行为:

std::make_shared使用 ::new,因此如果使用特定于类的运算符 new 设置了任何特殊行为,它将不同于std::shared_ptr<T>(new T(args...)).

下面是一些伪代码,可以更好地突出显示该行为:

#include <memory>

class C {
 public:
  void* operator new(size_t size) {
    void* p = ::operator new(size);
    std::cout << "C::new() -> " << p << "\n";
    return p;
  }

  void operator delete(void* p) {
    std::cout << "C::delete() -> " << p << "\n";
    ::operator delete(p);
  }
};

std::shared_ptr<C> ptr = std::make_shared<C>();

从外部的角度来看,它似乎不一致并且容易出错。应始终使用重载类 new/delete 运算符。

那么,这种行为的理由是什么?

并且,详细说明的 C++ 规范在哪里?std::make_shared行为?

感谢您的帮助。


那么,这种行为的合理性是什么呢?

这样做的原因是因为make_shared不只是分配你的对象,它还分配控制块shared_ptr。为了使其尽可能高效,它调用new一次并为控制块和对象一次性分配足够的存储空间。否则就必须调用new两倍,使分配开销加倍。

如果您想使用自定义分配器,那么您需要使用std::allocate_shared https://en.cppreference.com/w/cpp/memory/shared_ptr/allocate_shared它将使用您的自定义分配器进行一次内存获取来创建shared_ptr.


另一种选择是使用std::make_unique创建一个unique_ptr,然后用它来初始化shared_ptr。这有效是因为unique_ptr没有控制块所以std::make_unique分配形式为

unique_ptr<T>(new T(std::forward<Args>(args)...))

那会给你

std::shared_ptr<C> ptr = std::make_unique<C>();

哪个输出

C::new() -> 0xf34c20
C::delete() -> 0xf34c20
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