我正在创建一个增强现实应用程序,当手机面向兴趣点(GPS 位置存储在手机上)时,它可以简单地可视化文本视图。文本视图绘制在屏幕中的兴趣点位置上。
它工作正常,问题是指南针和加速度计非常“变体”,并且文本视图由于传感器的准确性而不断左右上下移动。
有办法解决吗?
我们的问题是一样的。当我创建简单的增强现实项目时,我也遇到了同样的问题。解决方案是使用指数平滑 http://en.wikipedia.org/wiki/Exponential_smoothing或移动平均函数。我建议指数平滑,因为它只需要存储一个先前的值。下面提供了示例实现:
private float[] exponentialSmoothing( float[] input, float[] output, float alpha ) {
if ( output == null )
return input;
for ( int i=0; i<input.length; i++ ) {
output[i] = output[i] + alpha * (input[i] - output[i]);
}
return output;
}
Alpha 是平滑因子(0
就我而言,我使用加速度计 alpha 值 = 0.2 和磁力计 alpha 值 = 0.5。物体会更加稳定,动作也相当漂亮。
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