Python
Java
PHP
IOS
Android
Nodejs
JavaScript
Html5
Windows
Ubuntu
Linux
如何提高加速度计和指南针传感器的精度?
我正在创建一个增强现实应用程序 当手机面向兴趣点 GPS 位置存储在手机上 时 它可以简单地可视化文本视图 文本视图绘制在屏幕中的兴趣点位置上 它工作正常 问题是指南针和加速度计非常 变体 并且文本视图由于传感器的准确性而不断左右上下移动
Android
accelerometer
augmentedreality
compassgeolocation
ar.js 中的事件监听器
我正在开发一个涉及 ar js 的项目 该项目显示 3D 对象和文本 以在移动设备和笔记本电脑上教孩子们字母表 我试图添加一个事件侦听器作为额外的内容 以使孩子们进行更多互动 我的目标是单击 触摸显示的模型 它将放大或改变颜色或旋转 附件中
javascript
html
augmentedreality
arjs
用于 AR 的 Android 视频流捕获
我希望能够从 Android 手机摄像头捕获视频 然后处理该视频 处理涉及向直播流添加一层 AR 这在安卓上可行吗 很确定应该是这样 我查看了android网站 http developer android com guide topics
Android
videostreaming
augmentedreality
androidvideoplayer
RealityKit – 什么是 `steelBox` 实例加载?
当您使用标准 Xcode 模板创建增强现实项目时 Xcode 会添加以下内容swift文件到您的项目 Experience swift GENERATED CONTENT DO NOT EDIT import Foundation impo
swift
augmentedreality
ARKit
realitykit
realitycomposer
ARView 黑屏
我正在尝试以编程方式实例化 ARView 这是我的视图控制器代码 import Foundation import UIKit import RealityKit class ARViewController UIViewControlle
swift
augmentedreality
ARKit
如何更改Vuforia AR相机对焦模式?
我在用Vuforia 6 2 AR SDK对于在Unity中 但是当我在 Android 手机中测试该应用程序时 相机看起来像blurry 我在 Vuforia 的开发者网站中搜索并找到了一些相机对焦模式 但我无法实现 因为该指南适用于较旧
Android
unitygameengine
Camera
augmentedreality
Vuforia
ARImageAnchor 相对于 SCNNode 的方向
我当前的代码库提供了方向 pitch yaw roll of an ARImageAnchor与世界的关系 我想要实现的是获得ARImageAnchor与启动会话后某个时间添加的节点相关的方向数据 func renderer rendere
swift
augmentedreality
scenekit
ARKit
如何将metaio + Open CV集成到android应用程序中?
您好 我正在尝试创建一个与增强现实 AR 相关的应用程序 并且能够在两个单独的应用程序中成功使用 Metaio SDK 和 OpenCV 库配置我的应用程序 但问题是我想将 OpenCV 和 Metaio 库一起使用到一个应用程序中 那么任
Android
opencv
Integration
augmentedreality
metaio
ARKit 的相机空间朝向是什么?
我想更好地理解 ARKit AR Camera 变换所在的相机坐标空间 在文档中 https developer apple com documentation arkit arcamera 2866108 transform 它说 此变换
ios
swift
transform
augmentedreality
ARKit
在 Swift 中检查 iOS 设备是否有 LiDAR
Swift 有没有办法检查设备是否有 LiDAR 传感器 不幸的是 我在苹果官方纪录片和互联网搜索中都没有找到任何信息 我当前的解决方法是确定设备类型 如本文中所述 如何确定当前的iPhone 设备型号 https stackoverflo
ios
swift
augmentedreality
LIDAR
为黑莓 10 创建增强现实应用程序
I m a 黑莓原生应用程序开发人员 我是 BB10 应用程序开发的新手 我应该创建一个增强现实基于 BB10 的应用程序 不知道有没有第三方库是否适用于 blackberry10 我用谷歌搜索过这个东西 了解到 Wikitude 提供了w
augmentedreality
wikitude
blackberry10
如何使用 OpenCV Viz 和 ARUCO 转换增强现实应用的 3D 模型
我正在开发一个简单的基于标记的增强现实应用程序OpenCV 可视化 and ARUCO 我只想在标记上可视化 3D 对象 PLY 格式 我可以使用 ARUCO 毫无问题地运行标记检测和姿态估计 返回旋转和平移向量 我可以在 Viz 窗口中可
c
opencv
3d
augmentedreality
ArUco
在运行时更改 AR core 中对象的纹理
我正在创建一个应用程序 我需要在其中更改 3d 对象的纹理 图案 我正在使用 AR Core SDK 和 android 我已经使用了下面的代码 但它不起作用 Texture builder setSource this R drawabl
Android
3d
augmentedreality
ARCore
sceneform
谷歌纸板 VR 传感器
我正在使用谷歌纸板 its HeadTracker类 来检测 AR 应用程序中有关设备旋转的某些事情 它运作得很好 但是 在某些设备上 它不起作用 什么也没有发生 我认为这是因为他们没有必要的传感器 我的问题 1 我想在运行时检测当前设备是
Java
Android
augmentedreality
googlecardboard
使用 Scenform 将 SceneView 加载到片段中后出现黑屏
我正在开发一个项目 该项目将在一个片段中包含 3D 模型查看器 为了做到这一点 我决定使用 sceneform 在尝试在我的选项卡片段中显示 SceneView 后 我遇到了 SceneView 的问题 一切都是根据示例和 scenefor
Android
3d
augmentedreality
sceneform
使用 ARKit 拍摄高质量照片
我对使用 ARKit 跟踪手机位置以使用相机自动拍照的功能感兴趣 我的初步调查让我了解到 虽然 ARKit 使用相机 但使用标准 AVFoundation 方法不可能获得高质量图像 由于正在使用相机 我明白我可以使用sceneView sn
ios
swift
augmentedreality
ARKit
准确测量一组基准点之间的相对距离(增强现实应用)
假设我有一组 5 个标记 我正在尝试使用增强现实框架找到每个标记之间的相对距离 例如AR工具包 http www hitl washington edu artoolkit 在我的相机中 前 20 帧仅向我显示前 2 个标记 以便我可以计算
Math
3d
ComputerVision
augmentedreality
artoolkit
ARKit – 有没有办法知道物体在与 ARCamera 相关的空间中的位置?
我在 ARKit 的屏幕上有一个物体 我想知道它与相机方向之间的水平角度 或者至少该物体位于屏幕的左侧 中心或右侧 绝对 很好 首先 我们需要了解ARKit ARKit 对象不在actual空间并基于相机所看到的内容 相机并不完美 你会注意
swift
scenekit
augmentedreality
ARKit
triangulation
如何使用 iPhone 的摄像头跟踪运动?
我看到有人制作了一个应用程序 可以使用摄像头跟踪你的脚 这样你就可以在 iPhone 屏幕上踢虚拟足球 你怎么能做这样的事 有谁知道有关使用 iPhone 摄像头检测物体并跟踪它们的任何代码示例或其他信息吗 我刚刚在 SecondConf
iphone
augmentedreality
Motion
motiondetection
RealityKit – 以编程方式设置 Reality Composer 实体的文本
在我的 iOS 应用程序中 我想使用新的 Reality Composer 来介绍 AR 的一部分 在我的项目中 我使用以下代码加载场景 let arView ARView init frame frame Configure the AR
swift
augmentedreality
ARKit
realitykit
realitycomposer
1
2
3
4
5
6
»