我正在处理一个相当大的、资源较多的 iOS 项目,我不禁注意到 Xcode 复制了数百个资源(纹理、精灵表、声音文件等......),这些资源自上次以来根本没有改变我构建该设备的时间。当每个构建需要 2-4 分钟才能在设备上弹出时,这使得编码变得非常非常慢。
有没有办法让 Xcode 认识到它正在做多余的事情,或者编写一个脚本,使其能够更智能地了解如何将资源传输到设备?
PS 我意识到应用程序可能没有任何内置的“附加”功能。我希望情况并非如此。
您可以尝试向项目添加另一个目标并将其命名为“without resources”。从此目标中排除所有重资源。第一次您需要以所有资源目标启动应用程序,下次使用“无资源”目标。如果您向项目添加了某些内容,则应该使用第一个目标。
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