我不知道这是怎么回事actually有效,但我找到了一种使用自定义渐变(或任何其他绘图操作)复制行为的方法。 “技巧”是使用CGPatternRef
,它允许您指定用于绘制图案的回调函数。通常,此回调函数绘制模式的一个“单元格”,但您可以指定一个非常大的模式大小(例如CGFLOAT_MAX
)以便能够在一次回调调用中填充整个区域。
为了演示该技术,这里有一个类别NSColor
允许您从NSGradient
。当你set
该颜色,然后用它来填充一个区域,绘制渐变(线性,从下到上,但您可以轻松更改)。这甚至适用于描边路径或填充非矩形路径,例如[[NSBezierPath bezierPathWithOvalInRect:NSMakeRect(0, 0, 100, 100)] fill]
因为NSBezierPath
自动剪辑绘图。
//NSColor+Gradient.h
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface NSColor (Gradient)
+ (NSColor *)my_gradientColorWithGradient:(NSGradient *)gradient;
@end
//NSColor+Gradient.m
#import "NSColor+Gradient.h"
#import <objc/runtime.h>
static void DrawGradientPattern(void * info, CGContextRef context)
{
NSGraphicsContext *currentContext = [NSGraphicsContext currentContext];
CGRect clipRect = CGContextGetClipBoundingBox(context);
[NSGraphicsContext setCurrentContext:[NSGraphicsContext graphicsContextWithGraphicsPort:context flipped:NO]];
NSGradient *gradient = (__bridge NSGradient *)info;
[gradient drawInRect:NSRectFromCGRect(clipRect) angle:90.0];
[NSGraphicsContext setCurrentContext:currentContext];
}
@implementation NSColor (Gradient)
+ (NSColor *)my_gradientColorWithGradient:(NSGradient *)gradient
{
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreatePattern(NULL);
CGPatternCallbacks callbacks;
callbacks.drawPattern = &DrawGradientPattern;
callbacks.releaseInfo = NULL;
CGPatternRef pattern = CGPatternCreate((__bridge void *)(gradient), CGRectMake(0, 0, CGFLOAT_MAX, CGFLOAT_MAX), CGAffineTransformIdentity, CGFLOAT_MAX, CGFLOAT_MAX, kCGPatternTilingConstantSpacing, true, &callbacks);
const CGFloat components[4] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
CGColorRef cgColor = CGColorCreateWithPattern(colorSpace, pattern, components);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
NSColor *color = [NSColor colorWithCGColor:cgColor];
objc_setAssociatedObject(color, "gradient", gradient, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);
return color;
}
@end
使用示例:
NSArray *colors = @[ [NSColor redColor], [NSColor blueColor] ];
NSGradient *gradient = [[NSGradient alloc] initWithColors:colors];
NSColor *gradientColor = [NSColor my_gradientColorWithGradient:gradient];
[gradientColor set];
NSRectFill(NSMakeRect(0, 0, 100, 100));
[[NSBezierPath bezierPathWithOvalInRect:NSMakeRect(100, 0, 100, 100)] fill];
Result: