MKMapView 未在平移上调用 RegionDidChangeAnimated

2024-05-03

我有一个带有 MKMapView 的应用程序和每次地图更改位置(在 RegionDidChangeAnimated 中)时调用的代码。当应用程序最初加载时,在显式更新地图坐标的平移(滑动)、捏合、点击和按钮上调用regionDidChangeAnimated。加载其他视图并返回地图后,仅针对显式更新地图的点击和按钮调用regionDidChangeAnimated。平移地图和捏合不再调用regionDidChangeAnimated。

我看过这个堆栈溢出帖子 https://stackoverflow.com/questions/4118596/mkmapview-regiondidchangeanimated-not-always-called这并没有解决这个问题。论坛帖子于开发论坛 https://devforums.apple.com/message/525411 and iphonedevsdk http://www.iphonedevsdk.com/forum/iphone-sdk-development/79199-regiondidchangeanimated-not-always-firing.html也没有工作。有谁知道导致这个问题的原因是什么?我没有向 MKMapView 添加任何子视图。


我最初不想这样做,但到目前为止它似乎没有任何问题(取自相关的开发论坛帖子):

将 UIGestureRecognizerDelegate 添加到标题中。 现在添加版本号检查...如果我们使用的是 iOS 4,我们可以这样做:

 if (NSFoundationVersionNumber >= 678.58){

      UIPinchGestureRecognizer *pinch = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pinchGestureCaptured:)];
      pinch.delegate = self;          
      [mapView addGestureRecognizer:pinch];

      [pinch release];

      UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panGestureCaptured:)];
      pan.delegate = self;
      [mapView addGestureRecognizer:pan];

      [pan release];
 }

添加委托方法来处理手势:

#pragma mark -
#pragma mark Gesture Recognizers

- (void)pinchGestureCaptured:(UIPinchGestureRecognizer*)gesture{
    if(UIGestureRecognizerStateEnded == gesture.state){
         ///////////////////[self doWhatYouWouldDoInRegionDidChangeAnimated];
    }
}

- (void)panGestureCaptured:(UIPanGestureRecognizer*)gesture{

    if(UIGestureRecognizerStateEnded == gesture.state){
        ///////////////////[self doWhatYouWouldDoInRegionDidChangeAnimated];
    }
}

-(BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer{
   return YES;
}

-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:   (UITouch *)touch{
    return YES;
}

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer   shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer    *)otherGestureRecognizer{
    return YES;
}
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