我正在尝试在我的网络应用程序中显示从我的计算机中选择的图像。我提到了以下问题,它解决了我试图解决的问题。
如何在不向服务器发送数据的情况下显示选定的图像? https://stackoverflow.com/questions/17138244/how-to-display-selected-image-without-sending-data-to-server
我的 html 部分是这样的
<div className="add_grp_image_div margin_bottom">
<img src={img_upload} className="add_grp_image"/>
<input type="file" className="filetype" id="group_image"/>
<span className="small_font to_middle">Add group image</span>
<img id="target"/>
</div>
我想在中显示所选图像
<img id="target"/>
我怎样才能做到这一点?
我提到FileReader
文档也是如此。
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/FileReader https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/FileReader
挂钩版:
const [image, setImage] = useState(null)
const onImageChange = (event) => {
if (event.target.files && event.target.files[0]) {
setImage(URL.createObjectURL(event.target.files[0]));
}
}
return (
<div>
<input type="file" onChange={onImageChange} className="filetype" />
<img alt="preview image" src={image}/>
</div>
)
班级版
render() {
return (
<div>
<input type="file" onChange={onImageChange} className="filetype" />
<img alt="preview image" src={this.state.image}/>
<div/>
)
}
onImageChange = (event) => {
if (event.target.files && event.target.files[0]) {
this.setState({image: URL.createObjectURL(event.target.files[0])});
}
}
另一种解决方案是使用FileReader
onImageChange = (event) => {
if (event.target.files && event.target.files[0]) {
let reader = new FileReader();
reader.onload = (e) => {
setImage(e.target.result);
};
reader.readAsDataURL(event.target.files[0]);
}
}
工作演示:https://codesandbox.io/s/priceless-cerf-my900b https://codesandbox.io/s/priceless-cerf-my900b
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