为什么移除船舶后的空 scenekit 场景只有一个节点和 2.73K 多边形数?如果我展开统计视图,会看到两个节点和 5.46K 个多边形。它必须与统计视图有关,但为什么有这么多多边形?为什么这个视图会出现在场景内部?
一个空的 SceneKit 场景总是至少有一个节点,因为该节点是根节点。您可以将其他节点添加为子节点。