Unity InputField OnValueChanged事件显示InputField.text少一个字符

2024-05-04

我有一个InputField我用它作为搜索栏。我无法自动搜索OnValueChanged因为最初,文本字段将是""现在如果我输入任何字符a, the inputField.text还是""代替a因此,在添加下一个字符之前不会进行搜索。

有没有办法在事件第一次点击时获取当前文本?

public void SearchGame()
    {
        try
        {
            if (!string.IsNullOrEmpty(SearchText.text) && SearchText.text != "")
            {                    
                var listofvalues = list1.Where(x => x.name.ToLower().StartsWith(SearchText.text.ToLower(), StringComparison.CurrentCulture)).ToList();

                if (listofvalues.Count > 0)
                {                       
                    foreach (var value in listofvalues)
                    {                           
                        //loading 
                    }
                }
                else
                {
                    //No search result
                }
            }
            else
            {
               //stuff                   
            }
        }
        catch (Exception exception)
        {
            LoggingManager.Error(exception);
        }
    }

该方法附于On Value Changed输入字段的事件和searchText是该输入字段的文本。


看来您没有在此事件上使用动态参数分配。

public void SearchGame(string text)
{
    try
    {
        if (!string.IsNullOrEmpty(text) && text != "")
        {                    
            var listofvalues = list1.Where(x => x.name.ToLower().StartsWith(text.ToLower(), StringComparison.CurrentCulture)).ToList();

            if (listofvalues.Count > 0)
            {                       
                foreach (var value in listofvalues)
                {                           
                    //loading 
                }
            }
            else
            {
                //No search result
            }
        }
        else
        {
           //stuff                   
        }
    }
    catch (Exception exception)
    {
        LoggingManager.Error(exception);
    }
}

请注意,某些事件具有应包含在处理程序签名中的参数。例如OnValueChanged期望一个UnityAction<string>作为其处理程序或只是具有该签名的方法SearchGame(string).

就这么过去了SearchGame()将忽略<string>范围。

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