lua中的权限问题

2024-05-05

是否需要在 corona build.settings 中设置一些特定权限才能将高分永久保存在文件中?

每次运行代码时都会出现“权限被拒绝”的错误 如何纠正这个错误?

这是我尝试过的代码:

function read_score()

local f1 = assert(io.open(path, "r+"))
local contents = f1:read( "*a" )
highScore = tonumber(contents)  
if highScore==nil  
then highScore=0


elseif score>highScore
    then
    highScore=score
end
    f1:write(highScore)
    f1:close()
disp_permScore()

end


function disp_permScore() --Function to display the high score
local f1 = assert(io.open(path, "r"))
local contents = f1:read( "*a" )
highScore = tonumber(contents)  

    text_display2= display.newText(" BEST: " ..highScore, 0, 0, "Helvetica", 90)
    text_display2.x = centerX
    text_display2.y = centerY + 80
    text_display2.alpha=1 
f2:close()
end


function gameOver()
local f1 = assert(io.open(path, "r+"))
local contents = f1:read( "*a" )
highScore = tonumber(contents)  

if score<highScore
    then
    disp_permScore()
    else
    read_score()
end

请告诉我哪里出错了? 还请说明如何纠正?我是这门语言的新手,这是我第一次尝试构建。

Thanks

EDIT:

function read_score()

local f1 = assert(io.open(path, "r"))
local contents = f1:read( "*a" )
highScore = tonumber(contents)
f1:close()  
if highScore==nil  
then highScore=0
elseif score>highScore
    then
    highScore=score
    local f2=assert(io.open(path, "w"))
    f2:write(highScore)
    f2:close()
end


end


function disp_permScore()
local f1 = assert(io.open(path, "r"))
local contents = f1:read( "*a" )
highScore = tonumber(contents)  

text_display2= display.newText("GAME OVER!\n BEST: " ..highScore, 0, 0, "native.systemFontBold", 80)
text_display2.x = centerX
text_display2.y = centerY
text_display2.alpha=1 
f1:close()
end


function gameOver()

mainScreen()
disp_permScore()

现在请查看上面编辑后的代码。现在,当我使用旧文件运行此代码(之前已打开,它运行良好,然后永久保存代码)..但是当我尝试打开新文件时,代码失败。 (我认为那是因为我调用了 read_score() 和 disp_permScore() 函数,它们最初以“读”模式打开文件 - 引发了错误)但是,如何纠正这个错误? P.S:当我将“r”模式更改为“r+”模式时,同样的错误再次出现。 请帮忙

EDIT 2:

function saveScore()
local path = system.pathForFile("scoredata001.txt", system.DocumentsDirectory)
local file = io.open(path, "w")
if file then
    local score=get_score() --The get_score() returns the value of current score which is saved in 'score'.
    local newScore = compareScore()
    local contents = tostring( newScore )
    file:write( contents )

    io.close( file )
    return true
else
    print("Error: could not write Score")
    return false
end
end


function loadScore()
local path = system.pathForFile("scoredata001.txt", system.DocumentsDirectory)

local contents = ""
local file = io.open( path, "r" )
if file then

     local contents = file:read( "*a" )
     local score = tonumber(contents);
     io.close( file )
     return score
end
print("Could not read scores from scoredata.txt")
return nil
end

function return_highScore()
local highscore=loadScore()
if highscore==nil
    then highscore=0
end
return highscore
end

function compareScore()
local highscore=return_highScore()
if highscore
    then
local currscore=get_score()
if highscore==0
    then
    return highscore
elseif currscore>highscore
    then 
    return currscore
end
end
return true
end


function disp_permScore()
local display_score=return_highScore()
    text_display2= display.newText("GAME OVER!\n BEST: " ..display_score, 0, 0, "Helvetica", 80)
    text_display2.x = centerX
    text_display2.y = centerY
    text_display2.alpha=1 

function gameOver()

mainScreen()
saveScore()
disp_permScore()
end

请看一下这个? 由于我想同时显示高分和当前分数,所以我修改了之前的分数。当前分数显示完美。这是我昨天晚上尝试过的。 但现在,高分没有保存在文件中。 (即最好的始终显示 0) 另外,cmd 说“无法从 Scoredata.txt 读取分数” 我无法找到我哪里出错了。 请帮忙解决这个问题?


您正在打开文件进行阅读(local f1 = assert(io.open(path, "r+")))由“r”参数指定,但稍后尝试写入它(f1:write(highScore)).

您需要打开文件,读取上下文,然后关闭它;然后重新打开它进行写入(使用“w”模式 http://www.lua.org/manual/5.1/manual.html#pdf-io.open)并写出内容。

更新的代码失败,因为您正在以读取模式打开不存在的文件。你应该得到nil作为结果open()调用并“没有这样的文件或目录”或类似于返回的第二个值的内容。你需要更换assert检查 open 命令的结果,如果 open 失败,则检查错误以查看是否因为文件是新文件而失败。

看到这个会很有帮助exact下次您将收到错误(以及任何行信息和堆栈跟踪(如果可用))。

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