如何设置主窗口的位置和大小(以编程方式)?

2024-05-06

我正在使用 OS X 的最新默认项目(10.11、Xcode 7.0)。它使用故事板,层次结构如下:

Window Controller -> View Controller

我想设置窗口的初始位置和框架大小。显然用户可以更改它,但我希望它以一些默认值开始。我尝试过子类化NSWindowController,但这没有效果。

  class WindowController: NSWindowController {

     override func windowDidLoad() {
        super.windowDidLoad()

        guard let window = window else {
           return
        }

        let windowOriginPoint = CGPoint(x: 0, y: 0)
        let windowSize = CGSize(width: 800, height: 400)
        window.setFrame(NSRect(origin: windowOriginPoint, size: windowSize), display: true)

        print("windowDidLoad")
     }

  }

这样做的正确方法是什么?


我遇到了同样的问题。我通过移动解决了这个问题setFrame里面的代码windowDidBecomeMain代替windowDidLoad;如果手动移动窗口并重新选择为主窗口,则会产生不好的副作用:拖动时窗口会跳转并立即返回到正确的位置。为了避免这种情况,我使用了一个补丁:windowController,我声明一个

private var firstAppearance = true;

In the windowDidBecomeMain我只在firstAppearance;然后我设置firstAppearance为假。

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