XNA 游戏有一个Unload()
方法,其中内容应该被卸载。但这有什么意义呢?如果所有内容都被卸载,那么游戏一定会退出,在这种情况下,无论如何,所有内容都会被垃圾收集,对吗?
据我了解,它对于任何标准用途都没有用,因为正如您所说,垃圾收集器为您处理事情。
然而,当游戏因多种原因退出时调用一个事件是很有用的。例如,您可以向多人游戏中的所有客户端发送一条消息,告诉他们您正在退出,然后您可以让垃圾收集器终止您的网络连接。
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