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Gamemaker studio2经验(2)——TCP联机
问题概述 众所周知gamemaker是一款制作2d游戏的优秀引擎 但是落后的弱联网机制始终是一个坑 所幸在gms2中 yoyogames集团加入了TCP的联机机制 这也为gm系列引擎制作联网游戏带来了希冀 下面用一个最简单的 红蓝球游戏 作
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gamemaker
联机
Gamemaker studio2经验(4)——打字机效果
问题概述 在很多游戏中 算了实在不好意思写引言了 就直说啦 如果你是UT粉 想用gm搞搞UT的同人作品但是又无从下手 那么请看过来 对于RPG类游戏 文字交流系统是不可或缺的 但是gm的文字系统 实在有些一言难尽 那没办法 谁让gm是真爱呢
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Gamemaker studio2经验(3)——昼夜更替效果实现
问题概述 在一些知名引擎 如unity godot cocos等 中 天空盒概念的引入使得场景中的天空丰富多彩 但是gm就吃了这个大亏 由于动态天空制作麻烦 没有对口的天空盒系统 导致很少有开发者在gm中制作昼夜交替效果 昨天因为被千字大论
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