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【Locomotor运动模块】抓取:按朝向抓取(Orientation Handler)案例
文章目录 案例 原理 案例 左右手柄抓宝剑时 宝剑的朝向不同 L35 一个手柄对应一个抓取点 原理 1 左右手柄分别抓取的是宝剑上的不同抓取点 GenericOrientation Handle通用朝向把手 它是我们设置 按朝向抓取 Ori
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VRTK40
按朝向抓取
orientation
handle
【Locomotor运动模块】攀爬
文章目录 一 攀爬主体 伪身体 1 伪身体 的设置 2 伪身体 和 真实身体 为什么同步移动 3 伪身体 和 真实身体 碰到墙时不同步的原因 现象 原因 解决 二 攀爬 1 需要的组件 伪身体 Climbing Climbable及Inte
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攀爬
Climbable
PseudoBody
【Locomotor运动模块】瞬移
文章目录 一 原理 二 两种类型 1 Instant 立刻 2 Dash 猛冲 三 瞬移区域 瞬移点 1 瞬移区域 2 瞬移点 一 原理 抛物线指针选择好目标位置 然后告诉瞬移预设体 你想法把游戏区域弄到目标位置来 解释 抛物线指针选择 S
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VRTK40
瞬移
Instant
dash