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多层Unity3D物体模型穿透问题处理
本文针对在一个界面中展示多层3D物体时遇到的模型穿透问题提出一些解决方案 如图 当我们想要在同一个界面中展示两层或以上3D物体时 有时会因为第一层物体材质上的 shader 渲染深度被破坏或其它原因导致第一层的物体穿透到第二层界面上来了 在
Unity游戏开发笔记
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