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【ShaderLab】Phong与Blinn-Phong两个光照模型的理解
正文 顺手抄来一个图 Phong与Blinn Phong两个光照模型都是用来实现光照射在物体上 物体表现产生一个高光部分的效果的 两个模型也十分相似 毕竟后者是对前者进行了一个计算上的优化 虽然说两个光照模型都有了现成的代码函数封装 尤其是
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