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[数据库与软件工程]三、关系运算(并、交、笛卡尔积,自然连接等)
目录 一 前言 二 简单的关系运算 并 交 差 并 Union 交 Intersection 差 三 复杂的关系运算 笛卡尔积 自然连接 一 笛卡尔积的数学定义 二 关系运算中的笛卡尔积 1 笛卡尔积是什么 2 如果两个关系有同名属性怎么计
数据库与软件工程
软件工程
数据库
lvgl arm linux帧buffer移植方法
目录 1 源码获取 2 修改对应配置 3 编译文件 4 测试程序 5 实际效图片 1 源码获取 lvgl有已经移植好的项目只需下载编译即可 项目地址 GitHub lvgl lv port linux frame buffer LVGL c
Linux
git
c语言
软件工程
arm开发
软件工程课件
软件工程 考点概述 软件工程概述 能力成度模型 能力成熟度模型集成 软件过程模型 逆向工程 软件需求 需求获取 数据流图 需求定义 考点概述 重点章节 软件工程概述 之前老版教程的 之前考过 能力成度模型 记忆 能力等级 和 特点 能力成熟
架构师选择题课件
软件工程
经验分享
笔记
软件工程知识体系
三个知识体系 知识体系 设计知识体系 开发知识体系 业务知识体系 业务知识体系 是指需要导入管理信息系统的客户所从事行业的业务知识 软件实现的过程是从理解客户业务和相关知识开始的 理解和掌握客户业务知识是理解客户需求和优化客户业务的基础 个
软件工程
破局之作:首部开源 AIGC 软件工程应用电子书《构筑大语言模型应用:应用开发与架构设计》...
TL DR 版 在线 https aigc phodal com 下载 1 https github com phodal aigc releases 下载 2 https pan baidu com s 1wGc75vVHaZwvZyHe
AIGC
软件工程
语言模型
人工智能
自然语言处理
[管理与领导-83]:IT基层管理者 - 核心技能 - 高效执行力 - 8- 提升执行力的三大方法:目标复述、任务分解、寻求帮助
目录 前言 一 复述承诺法 先复述再承诺 获得正确的目标和需求的方法 二 分解法 化繁为简 三 团队协作 寻求协助的步骤 前言 高效执行 除了通过规范的过程来保障 同时在过程执行过程中 还需要利用某些方法和技术 来提高过程执行的效率和增大快
管理与领导
管理
团队
软件工程
IT
软件设计师上午题——第五章 知识产权
软件设计师备考 知识产权 一 著作权 1 知识产权基础知识 2 计算机软件著作权 3 职务作品 4 委托开发 5 计算机软件著作权侵权 二 商业秘密权 1 计算机软件的商业秘密权 三 专利权 1 专利权申请 四 商标权 1 商标注册 五 杂
软考
软件工程
逆向crackme之ESp定律脱壳
1 前言 此题来自攻防世界高手进阶区的一道逆向题目 crackme 通过对可执行程序进行脱壳 该壳为北斗的壳 涉及到ESP定律 大体流程是找到call处的ESp 在数据窗口中跟随 下个硬件访问断点 就到了OEP处 用ODdump脱壳就行了
CTF知识点
软件工程
TortoiseGit操作educoder仓库简介
环境配置 Git下载安装 Git下载官网 https git scm com 进入后下载相应版本 直接安装即可 TortoiseGit下载安装 TortoiseGit官网为 https tortoisegit org 进入后点击downlo
软件工程
git
GitHub
No.7软件需求规格说明书及UML
软件需求规格说明书 SRS 是需求开发活动的产物 编制该文档的目的是使项目干系人与开发团队对系统的初始规定有一个共同的理解 使之成为整个开发工作的基础 软件需求规格说明书 国家标准BG T 8567 2006中 提供了SRS的文档模版和编写
高项笔记
UML
需求分析
规格说明书
软件工程
1.软件开发方法
软件开发方法 文章目录 软件开发方法 1 瀑布模型 2 增量模型 3 喷泉模型 4 敏捷开发 5 DevOps开发 6 DDD领域开发 7 总结 7 总结 1 瀑布模型 瀑布模型是一种线性 顺序的软件开发方法 以阶段为基础 需求分析 设计
软件工程
软件工程
软件设计师--软件工程
软件工程 CMM 真题 CMMI 真题 软件工程模型 瀑布模型 V模型 真题 增量模型 真题 演化模型 原型模型 真题 螺旋模型 真题 喷泉模型 真题 统一过程 UP 模型 真题 敏捷方法 真题 软件需求 真题 系统设计 概要设计 详细设计
软件设计师上午题
软件工程
UML
GitChat·前端
GitChat 作者 韩亦乐 前言 我们都知道 大学几乎是没有 Web 前端课的 以我所在的大学为例 唯一引导我们了解 JavaScript 的也只是 人机界面 和 Web应用开发 选修课 再者 由于这些选修课的课时短 面向的主要群体是大部
软件工程
前端
技术
Web应用开发
javascript
电子科技大学软件工程期末复习笔记(八):软件维护
目录 前言 重点一览 软件维护的定义 四种类型的维护 软件维护的必要性 软件维护的成本 软件维护的困难性 可维护性的定义 决定软件可维护性的因素 软件维护的过程模型 维护费用估算 软件再工程 软件逆向工程 本章小结 前言 本复习笔记基于王玉
复习笔记
软件工程
软件维护
软件再工程
逆向工程
四、设计工程
软件设计开始于软件需分析和规约之后 是把需求转化为软件系统的重要环节 软件需求解决 做什么 的问题 软件设计解决 怎么做 的问题 一 概述 早期设计工程分为概要设计和详细设计 概要设计 将需求转换为数据结构 软件体系结构及其接口 详细设计或
软件工程
软件工程基础知识--软件项目管理
软件项目管理是指软件生存周期中软件管理者所进行的一系列活动 其目的是在一定的时间和预设范围内有效地利用人力 资源 技术和工具 使软件系统或软件产品按原定计划和质量要求如期完成 一 软件项目管理涉及范围 二 软件项目估算 三 进度管理 四 软
软考系列
软件工程
算法
数据挖掘
职场和发展
CUDA 线程执行模型分析(一)招兵------ GPU的革命
CUDA 线程执行模型分析 一 招兵 GPU 的革命 序 或许看到下面的内容的时候 你会觉得和传统的讲解线程 和一些讲解计算机的书的内容不是很相同 我倒觉得有关计算机 编程这些方面的内容 并不都是深奥难懂的 再深奥难懂的事情 其实本质上也是
CUDA
语言
Windows
CC
软件工程
Tom DeMarco:软件工程这个概念已过时?
原文作者 Tom Demarco 写于2009年7月 作者简介 Tom DeMarco是大西洋系统协会 www atlsysguild com 的负责人 他的职业生涯开始于贝尔实验室 是结构化分析和设计的创始人之一 研究领域主要集中在对软件
管理
杂译
软件工程
度量
需求用例分析之四:业务规则
作者 张克强 作者微博 张克强 敏捷307 在雅各布森用例分析方法和科伯恩用例分析方法中用例本身其实都没有 业务规则 的属性 但是业界使用中常常会给用例加上这个属性 这是为什么呢 为什么两位大师没有加上 是大师们疏忽了 而为什么不少人加上了
需求工程
软件工程
用例
use case
需求
【软件工程基础复习整理】第四章需求分析(4)IDEF1X数据建模
IDEF1X数据建模 实体时具有相同属性或特征的显示或抽象事实的结合 这个集合的一个元素便称为实体的一个实例 在一张IDEF1X图中 一个实体只能在图中出现一次 可标定联系 子实体的存在依赖于父实体的存在 不完全分类联系 可能存在一个实例属
软件工程基础
软件工程
需求分析
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