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稳定性相关大纲
稳定性建设的几个维度 个人渣记录仅为自己搜索用的博客 CSDN博客 道法术器 稳定性相关 代码 产品灰度能力 降级百分比能力 动态diamond doom测试 单元测试 稳定性改造 高资源占用优化 方法 架构上改造降流量 例如心跳 内部逻辑
稳定性
常见排序算法的时间复杂度、空间复杂度、稳定性比较
常见排序算法的时间空间复杂度 稳定性比较 一 排序算法比较 注 1 归并排序可以通过手摇算法将空间复杂度降到O 1 但是时间复杂度会提高 2 基数排序时间复杂度为O N M 其中N为数据个数 M为数据位数 二 辅助记忆 1 时间复杂度记忆
数据结构
排序算法
时间复杂度
空间复杂度
稳定性
系统稳定性方法论 - 降发生
上一篇 lt 系统稳定性方法论 序篇 gt 中提到了系统稳定性的4大抓手 今天就先说说其中的第一个 降发生 何为 降发生 降发生指的是 从设计阶段开始 开发阶段 测试阶段 上线前的准备阶段 上线阶段到最后上线后的回归测试阶段 在这整个过程中
沉淀方法论
架构编码设计模式
稳定性
架构
方法论
魔方机器人之结构篇
魔方颜色识别和魔方复原算法以及串口通信都解决完了 感觉自己该松口气了吧 结构可以反正仿照别人的来嘛 做出来就的了 事实又打了我一耳光 我怎么发现我的预判总是那么的不靠谱 总结就是自己没做过的东西再也不要说很简单了 即使看上去简单的再也不能简
魔方机器人
魔方机器人
结构
稳定性
系统稳定性方法论 - 提感知、快响应、做复盘
之前在 lt 系统稳定性方法论 gt 中提到了稳定性建设的四大抓手 在 lt 降发生 gt 之后 今天来说一说其余的三点 提感知 快响应 做复盘 提感知 何为 提感知 提感知指的是 对于已经出现问题 能够及时且精准的进行告警 提升对异常的感
架构编码设计模式
沉淀方法论
稳定性
架构
方法论