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Unity遮罩实现汽车后视镜(附效果图)
话不多说 先上效果图 最近项目有用到Unity实现汽车后视镜功能 网上找了很多例子 比如这篇文章 原理确实如此 但只是在平面上实现 我想改变平面改成汽车后视镜形状 这就出现了问题 镜子效果变扭曲 我想是因为相机投射是矩形 如果你改变平面形状
Unity
后视镜
汽车
unity3d
遮罩