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unity dots jobSystem 记录
Looking for a way to get started writing safe multithreaded code Learn the principles behind our Job System and how it w
unity3d
Unity
Java
游戏引擎
Unity在UI界面上显示3D模型/物体,控制模型旋转
https blog csdn net ChinarCSDN article details 81058773
unity3d
Unity3d中脚本无法编译问题(Monodevelop)
使用Monodevelop打开脚本 编译时报错 具体错误忘记了 原因是 net框架引起 升级到 net框架4 5后解决
Momodevelop
unity3d
Unity3d + NGUI 的多分辨率适配
移动端的多机型适配 现在要介绍的是 锁链战记 这款游戏的适配方法 这种适配方法是UI是一个基础尺寸 背景是一个基础尺寸 背景比UI多出的部分是一些没有实际作用的部分 这样的适配方式避免了在iPhone5这样的小屏幕上镶边 首先设定UIRoo
unity3d
Android
ios
unity游戏开发者
Unity3D的四种坐标系
1 World Space 世界坐标 我们在场景中添加物体 如 Cube 他们都是以世界坐标显示在场景中的 transform position可以获得该位置坐标 2 Screen Space 屏幕坐标 以像素来定义的 以屏幕的左下角为 0
unity3d
NO.6——Unity3D中两种绘制小地图的方法
在玩游戏时 你经常会发现 在游戏窗口的右上角或者左下角通常会有一个小地图 里边实时反馈角色的移动信息甚至是世界地图 那么这个小地图是如何绘制的呢 我目前掌握了两种方法 一种是以GUI方法重新绘制一个小窗口 另一种是新建一个正交投影的摄像机机
unity3d
Orthographic
java中Keytool的使用总结
java中Keytool的使用总结 2011 02 26 15 30 15 分类 在申请Android Map API Key的时候使用到了java中Keytool 下面转一篇介绍java中Keytool的文章 http blog csdn
unity3d
Mecanim Any State
Any State表示任意状态 任意状态是 一个一直存在的特殊状态 他的存在是为了保证你在无意转移至某个你当前正处于的特殊状态而准备的 为你的状态机中的每个状态设置相同的对外转移是一个快捷的方式 假如有Walk Run Fly Die这四个
unity3d
Mecanim
Unity打包WebGL的优化常用操作?
1 贴图部分优化 如果贴图格式时2048 在不影响画面效果的情况下 改成1024或者5 12 还可以缩小包体 2 压缩和解压缩问题 WebGL打包的时候分三种压缩情况 gzip 比Brotli文件打 但打包快 http和https都支持 B
unity3d
Unity开发
Unity
webgl
游戏引擎
Unity3d获得android和ios设备的唯一标识
android为mac地址 ios为advertisingIdentifier 函数都比较简单 网上也搜得到 我也就不多说了 主要是对于我们没做过安卓和IOS开发的人来说 整合进工程有各种的问题 我也就直接上网盘了点击打开链接 代码包里看得
今天天气哈哈哈
unity3d
Unity中UI组件
一 Canvers 画布组件 Canvers下面是添加Button和Image组件 Rect Transform 1 Position 坐标位置 2 Width Height 高宽尺寸 3 Anchors 锚点 4 Pivot中心点 即UI
Unity中UI组件
unity3d
unity的LOD组件
本文转载自http blog csdn net huutu article details 52106468 LOD是Level Of Detais 的简称 多细节层次 在游戏场景中 根据摄像机与模型的距离 来决定显示哪一个模型 一般距离近
unity3d
Unity中UI框架的使用1-添加面板、显示Loading页面
其中BasePanel和Canvas都是挂在面板的预制物上的 1 导入我们的UI框架 本篇文章中有用的是两个UIPanelType NUIManager和NBasePanel 会放在文章最后供大家使用 2 先将我们做好的Panel设置成预制
unity3d
ui
Unity
游戏引擎
Unity3d 插件 系列——DoTweenPro介绍(图文详细+案例)
Unity3d 插件 系列 DoTweenPro介绍 图文详细 案例 前言 一 DoTweenPro简介 二 DoTweenPro安装 三 DoTweenPro主要组件 1 DoTweenAnimation 2 DoTweenPath 3
unity3d
unity手游开发
游戏开发
Unity
DoTweenPro
Unity3D:按键生成物件,Instantia…
在按下按键之后 可以在画面中生成之前定义好了的物体 这里使用了Instantiate函数来生成 1 先在游戏中定一个空物件GameObject 创建空物件快捷键 ctrl shift n 2 在视图中放置 3 编写脚本 脚本 SpaceCh
unity3d
对Unity3D 静态批处理和动态批处理的理解
Draw Call就是CPU调用图像编程接口 像OpenGL或者 DirectX 简单来说 Draw Call就是由CPU发起的一个命令 添加到一个命令缓冲区 当GPU完成了上一次的渲染任务之后 会从命令缓冲区的命令队列中再取出一个并执行
unity3d
[3dsMax]2018版下拉菜单项的子菜单无法选中
软件自身问题 安装更新补丁即可解决 不想更新补丁也可以使用键盘的方向键进行选中 补丁百度云链接 https pan baidu com s 1LDxRFwQnR0GSONuz7wcEfA 提取码 6gpk
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3dsMax2018
Bug
[Unity XLua]热更新XLua入门(一)-基础篇
Aladdin XLua 前言 前段时间腾讯开源了一个内部热更框架XLua在Unity开发群里引起一阵热议 也受到广大开发者的热捧 然后我当然也抱着好奇的心去学习学习 后面也会将扩展之后的工程放在git上 大家一起学习交流 在此感谢XLua
unity3d
lua
Xlua
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Input.GetAxis _ Unity3d
Input GetAxis 获取轴 static function GetAxis axisName string float Description描述 Returns the value of the virtual axis iden
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