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substance designer中的warp节点分析
一直觉得warp挺适用 但是用起来有时候效果挺奇怪的 还有directional warp貌似两个产生的效果截然不同 于是尝试用u3d 材质实现下 directional warp 这个节点主要功能是用灰度信息推开像素 常常用来分割连续贴图
Unity
材质shader
substance
ue4中导入substance designer sbsar格式材质
文章末尾更新离线导入方式 ue4 16 3 首先在商城下插件 下载后 打开任意工程勾上 如果你在Launcher里面看会有下面情况 看起来没有4 16版本 实际上是可以的 不要用上图方式添加 直接在plugin里面加就可以了 然后就可以把s
ue4
材质shader
游戏
Unreal
substance