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在 Unity 中使用 MRTK 和 Vuforia - 选择什么相机?
我是 AR 新手 最近几天在 Unity 上设置了 MRTK 和 Vuforia 两者独立运行良好 现在我想在一个项目中使用两者 但问题是两者都有相机 MRTK 有自己的 MixedRealityCamera 和 Vuforia ARCam
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Vuforia
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MRTK
在 Slate 上制作文本网格 Pro 滚动 (mrtk)
我正在尝试将文本网格专业版添加到统一的石板上并使其可滚动 但它对我不起作用 通常情况下 我会滚动并在图像中添加遮罩 这样它就可以工作 但使用 MRTK Slate 却不能 有人能帮我吗 None
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scroll
UIScrollView
MRTK
无法部署到 HoloLens(错误 80004005)
我刚刚安装了 Unity 2018 3 10 和 Visual Studio 2017 15 9 10 由于 Visual Studio 中出现错误 DEP0100 请确保目标设备启用了开发人员模式 由于错误 80004005 无法在 12
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HoloLens
windowsmixedreality
MRTK
Unity HoloLens 应用程序作为 Windows 应用程序而不是 AR 执行
我正在使用以下工具构建 HoloLens Unity 应用程序 统一 2018 3 14f1 视觉工作室 2017 Microsoft MixedReality Toolkit Unity Foundation v2 0 0 RC1 Ref
c
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HoloLens
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MRTK 摇杆输入
我一直在尝试弄清楚如何从控制器访问拇指杆输入MRTK 我是编码新手 文档对我来说有点太混乱了 无法理解 我发现一个指针点击onPointerClick方法 但是我无法计算出其他输入 我确信这很简单 我只需要看一个例子 任何帮助表示赞赏 Th
MRTK
为什么“隔空敲击”手势在我的 Unity/MRTK 应用程序中的 HoloLens1 上不起作用?
我有一个 Unity 应用程序 我想将其与 Microsoft 混合现实工具包 MRTK 集成 当我将 MRTK v2 1 或 v2 2 包添加到 Unity 项目时 我可以在 Unity 编辑器中模拟 隔空敲击 手势 并且应用程序会注册该
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HoloLens
MRTK
无法使用 MRTK v2.0.0-RC1 进行构建
我曾尝试在 Unity 2018 3 10f1 上构建新 MRTK 版本 2 0 0 RC1 的场景示例 但每次每个示例都会出现构建错误 其中显示 找不到类型或命名空间名称 HandJointKind 您是否缺少 using 指令或程序集引
c
MRTK
Mrtk 如何动态开启关闭网格渲染
protected void Show IMixedRealityDataProviderAccess dataProviderAccess CoreServices SpatialAwarenessSystem as IMixedReal
Vuforia
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MRTK
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