我刚刚安装了 Unity 2018.3.10 和 Visual Studio 2017 (15.9.10)。由于 Visual Studio 中出现错误(“DEP0100:请确保目标设备启用了开发人员模式。由于错误 80004005,无法在 127.0.0.1 上获取开发人员许可证”),我无法将简单的 3D Unity 应用程序部署到 HoloLens。以下是重现步骤:
在 Unity 中创建新的 3D 场景。将相机位置设置为 0,0,0,将相机透明颜色设置为纯黑色。在相机前创建一个尺寸为 0.1x0.1x0.1 的红色立方体
窗口/包管理器:删除广告、分析库、应用内购买、TextMesh Pro、Unity Collaborate,因为我不需要这些
屏幕截图中显示了构建设置和项目设置(质量和播放器设置)。脚本后端 = IL2CPP
- 确保 Hololens 上启用了开发者模式。您可以在设置中找到它。
如果这不起作用那么...
- 尝试重置设备。
重置很烦人,但这是在论坛上找到的“由于错误 80004005,无法在 127.0.0.1 上获取开发人员许可证”的解决方案:https://forums.hololens.com/discussion/8964/could-not-obtain-developer-license-for-hololens https://forums.hololens.com/discussion/8964/could-not-obtain-developer-license-for-hololens
将评论粘贴到此处,因为这些论坛将被删除:
“shyykoserhiy ✭ 2017 年 11 月 我遇到了同样的问题。尝试运行
来自两种不同的设置: 带触摸栏的 MacBook Pro 2016(Windows 10
Pro in Bootcamp) 和 Surface Pro 4。在两个不同的设备上出现相同的错误
机器。所以我认为这可能是 HoloLens 的问题
本身。从“设置”>“更新”重置 HoloLens 后,
安全>重置一切开始工作正常。这是唯一的
对我有用的解决方案。”
unity论坛里也提到了:https://forum.unity.com/threads/could-not-obtain-developer-license-for-hololens.500808/ https://forum.unity.com/threads/could-not-obtain-developer-license-for-hololens.500808/
“billyjacobs 所以我做了一些搜索,发现了一种解决问题的方法
问题是重置您的 Hololens 设备。它将有最新的
重置后设备软件的版本。我很犹豫
一开始我反对这样做,但它就像一种魅力。”
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)