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为什么借用的范围不是迭代器,但范围却是?
范围如何被消耗的一个例子是 let coll 1 10 for i in coll println i is i println coll length is coll len 这将失败 error E0382 borrow of move
Rust
reference
Iterator
为什么迭代器使用“!=”而不是“<”?
我习惯这样写循环 for std size t index 0 index lt foo size index Do stuff with foo index 但是当我在其他人的代码中看到迭代器循环时 它们看起来像这样 for Foo It
c
STL
Iterator
comparisonoperators
Julia - 迭代字典中的键组合
有没有一种巧妙的方法来迭代字典中的键组合 我的字典有这样的值 1 gt 1 2 2 3 gt 15 3 gt 6 7 8 4 9 11 gt 3 我需要做的是获取所有长度的键组合1 n where n可能是FX 3 就像上面的例子一样 我想
Dictionary
Iterator
Julia
在迭代器上使用 map()
假设我们有一张地图 let m new Map using m values 返回一个地图迭代器 但我不能使用forEach or map 在该迭代器上并在该迭代器上实现 while 循环似乎是一种反模式 因为 ES6 提供了类似的函数ma
javascript
Dictionary
syntax
ECMAScript6
Iterator
访问者模式 VS 迭代器模式:跨层次结构类访问?
我正在研究访客模式的优点 并引用设计模式 http it wikipedia org wiki Design Patterns 但是迭代器不能跨具有不同结构的对象工作 元素类型 例如 页面上定义的 Iterator 接口 295 只能访问I
Iterator
visitorpattern
C++迭代器和反向迭代器
我正在写一个iterator 实际上是const iterator对于我当前的对象 我还想创建一个reverse const iterator also 我环顾四周 想看看如何做到这一点 然后我偶然发现this http www cplus
c
Iterator
从迭代器中删除 N 个值的 Pythonic 解决方案
有没有一个Pythonic解决方案可以删除n来自迭代器的值 你可以通过丢弃来做到这一点n值如下 def drop it n for in xrange n it next 但在我看来 这并不像 Python 代码应有的那么优雅 我在这里缺少
python
Iterator
流Vs。 Map 的 EntrySet 中的迭代器 - Java 8
据我了解 以下代码应该打印true 因为两者Stream and Iterator指向第一个元素 但是 当我运行以下代码时 它正在打印false final HashMap
Java
java8
Iterator
javastream
entrySet
如何在结构字段上创建可变迭代器
所以我正在使用 Rust 开发一个小型 NES 模拟器 并且我正在尝试使用我的状态寄存器 寄存器是一个结构体 其中包含一些包含布尔值的字段 标志 寄存器本身是 CPU 结构体的一部分 现在 我想循环这些字段并根据我执行的某些指令设置布尔值
struct
Rust
reference
Iterator
Mutable
Nim 中的迭代器生成函数:在分配迭代器时起作用,在直接调用它时卡住
我尝试创建一个创建迭代器的过程 如下所示 proc makeCDFrom start int iterator int result iterator int var i int start while i gt 0 echo i i yi
whileloop
Iterator
nimlang
迭代器的无限产量
我正在尝试学习一些红宝石 想象一下 我正在循环并执行一个长时间运行的过程 在这个过程中 我希望获得一个旋转器 只要需要就可以 所以我可以这样做 a aNow 0 skip setup a big loop print a aNow aNow
ruby
Iterator
infinite
如何从 &Vec
或 Vec<&T> 创建 &T 的迭代器?
我有一个有两个变体的枚举 它要么包含对Vec of Strings 或者它包含一个Vec的参考文献Strings enum Foo lt a gt Owned a Vec
reference
Rust
Iterator
traits
迭代器的性能优势?
使用迭代器可以提供哪些性能优势 如果有 这似乎是解决许多问题的 正确方法 但它是否会创建更快 更内存敏感的代码 我正在专门用 Python 思考 但不要将答案限制于此 实际上 Python 邮件列表上有一篇关于此的非常好的邮件 迭代器与列表
python
performance
Iterator
删除元素时映射迭代器如何失效? [复制]
这个问题在这里已经有答案了 使用擦除方法时 迭代器何时以及如何在映射中失效 例如 std map lt int int gt aMap aMap 33 1 aMap 42 10000 aMap 69 100 aMap 666 1 std m
c
STL
Iterator
std
stdmap
C++ 迭代模板 Map
当我有一个包含模板映射和一个模板类const iterator声明如下代码typedef 如何迭代类外部映射的元素 例如 main 中以将它们打印在输出上 template
c
templates
Dictionary
Iterator
关于映射和迭代器的理论澄清
如果我有一个带有地图作为私有成员的类 例如 class MyClass public MyClass std map
c
Dictionary
Iterator
编写迭代器[重复]
这个问题在这里已经有答案了 编者注 此代码示例来自 Rust 1 0 之前的版本 不是有效的 Rust 1 0 代码 此代码的更新版本不再因更改方式而产生错误for循环被实现 我正在用 Rust 编写一个 Vector 结构 pub str
Iterator
Rust
Julia 自定义类型分配
我尝试从 Julia 中的自定义类型分配多个元素 但是我不知道该怎么做 或者换句话说 我想重载赋值运算符以返回该类型中包含的所有元素的元组 这是所需的行为 type foo a b end a b foo 1 2 a gt 1 这是错误消息
types
Iterator
Julia
Scala - 迭代器和 takeWhile
我正在运行以下代码 val it List 1 1 1 2 2 3 3 iterator buffered val compare it head it takeWhile compare toList 它返回 1 1 1 但是 如果我将其
scala
Iterator
为什么 std::search 需要前向迭代
我的问题与下面的线程相同 我正在努力理解给出的答案 或者更确切地说 我的代码不应该工作 因为它只使用输入迭代器 但我的 func 似乎工作并且行为与 std search 相同 所以我不知所措 不愿意在没有正确理解的情况下继续前进 也许如果
c
Iterator
forward
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