• 工程包下载 Unity3D虚拟现实开发之角色拾取 这个是成品图 角色拾取的原理是 由摄像机与屏幕上鼠标点击的位置确定一条射线 由此射线射向3D世界 最先和此射线相交的物体就是被选中的物体 然后对该物体的操控编写对应的代码即可 具体代码如下