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VS2010 中的 MFC100d.dll 问题
我在 vs2010 上有一个 mfc c 项目 我可以在调试和发布模式下构建它 但是当我在调试模式下运行它时 它会给出以下 mfc100d dll 错误 我还安装了C 运行环境vcredist x86 exe问题仍然没有解决 我还设置了多线
c
visualstudio2010
visualc
MFC
如何将向量
写入FileStorage
我已经能够使用 FileStorage 成功地将关键点 向量 描述符 Mat 和其他内容写入 yml 文件 但是 在计算一对图像之间的匹配后 我无法将匹配写入文件 我假设这是因为 DMatch 似乎是一个具有距离 trainIdx 等字段的
c
opencv
visualc
如何使用 WINAPI 和 C++ 提取可执行文件的文件描述?
我正在尝试提取可执行文件的文件描述 文件描述是当您右键单击文件并选择 属性 时看到的 它位于 常规 选项卡中 我尝试过使用这里找到的算法 https learn microsoft com en us windows desktop api
c
WINAPI
visualc
使用#pragma warning push/pop 是暂时改变警告级别的正确方法吗?
有时很难编写完全不发出警告的 C 代码 然而 启用警告是一个好主意 因此 通常有必要禁用某些特定构造的警告 并在所有其他代码片段中启用它们 到目前为止我已经看到了两种方法 第一个是使用 pragma warning push and pra
c
visualc
warnings
compilerwarnings
pragma
颜色转换器 DSP 的 IMFTransform 接口在 SetInputType/SetOutputType 上给出 E_INVALIDARG
我正在尝试使用 Color Converter DMO http msdn microsoft com en us library windows desktop ff819079 v vs 85 aspx 通过 Media Foundat
WINAPI
visualc
video
msmediafoundation
读取VC++ CArchive二进制格式(或Java读取(CObArray))
是否有关于用于序列化各种 MFC 数据结构的二进制格式的明确文档 我已经能够在十六进制编辑器中查看我自己的一些类 并使用 Java 的 ByteBuffer 类来读取它们 通过自动字节顺序转换等 然而 我目前在尝试引入 CObArray 数
Java
visualc
serialization
MFC
carchive
为什么 SymGetSymFromAddr64 不工作?它返回错误代码 126
我正在尝试使用以下代码捕获异常的堆栈跟踪 include stdafx h include
c
WINAPI
visualc
trycatch
DbgHelp
如何在 Win32 C++ 项目中使用 C# dll?
我正在研究一个解决方案 它的大部分核心引擎都是作为 Win32 C 开发的 并且与平台无关 也在 OS X 上使用 前段时间我们需要从 C 调用核心引擎的 C dll 我能够在 C 中加载主解决方案的 DLL 在 SO 上的一些线程的帮助下
c
WINAPI
visualc
pinvoke
如何创建 Directshow 过滤器?
我想创建一个软件 作为视频流 H264 输入 来自另一个软件 输出为网络摄像头 供我的朋友可以在 Skype yahoo 或类似的设备中观看 我知道我需要创建 directshow 过滤器才能做到这一点 但我不知道必须创建什么类型的过滤器
visualc
video
directshow
哪个 DLL 有 PathCchAppend?
我正在尝试有条件地使用 if可用 功能PathCchAppend 我已经从标题中获取了函数签名pathcch h 但是 当我尝试从中获取函数的地址时SHLWAPI DLL 它失败 auto pca GetProcAddress GetMod
c
WINAPI
visualc
dll
windowsshell
Visual C++ 表达式必须具有常量值
有谁知道为什么 Visual Studio 是唯一给我这个错误的编译器 表达式必须有一个常量值 指大小 include
c
visualc
仅清除部分控制台输出
我想做的事 光标最初在屏幕左上角闪烁 剩余 160 个字符 当我按 i 时 剩余 159 个字符 i 当我按 a 时 剩余 158 个字符 ia 当我按 m 时 剩余 157 个字符 iam 等等 需要做什么 根据我的说法 只需要清除屏幕的
c
Windows
visualc
Console
output
如何使用 OpenGL 保存 OpenGL 绘图?
我用 OpenGL 命令绘制屏幕 我必须将此屏幕保存为 bmp 或 png 格式 但我做不到 我正在使用 glReadpixels 但我无法继续 如何使用 OpenGL 在 C 中保存此绘图 它来了 你必须包含 WinGDI h 我认为 G
visualc
OpenGL
glReadPixels
使用 MinGW 或其他 C++ 编译器模仿 Visual C++(对于基于 Visual C++ 的 Python 包)?
有没有办法使用 MinGW 来替代 MS Visual C 很多Python包需要VS C 来安装 4 5 GB磁盘空间 MinGW 仅需要 450 MB 即可达到编译 C C 的相同目标 我正在使用 Visual Studio Code
python
Windows
VisualStudioCode
visualc
MinGW
将大型复杂数组从 Python 传递到 C++ - 我的最佳选择是什么?
2017 06 13 编辑 我尝试按照建议使用 boost 但是在花了超过 3 天的时间尝试编译和链接并失败后 我决定愚蠢的痛苦方法可能是最快且不那么痛苦的方法 所以现在我的代码只是保存了一堆巨大的文本文件 跨文件分割数组和数字的复数 虚部
python
c
Arrays
visualc
Windows 中的符号可见性
我在 Linux 中进行了大量编程 并使用可见性属性来定义符号在共享对象中是可见还是隐藏 只是为了让事情变得更清楚 如果符号可见 则可以从外部访问它 与共享对象链接的人 如果它是隐藏的 则应该仅在内部使用 在 Windows 上 它的工作方
c
Windows
visualc
MinGW
如何使用 masm 中的库或更具体地说是 .lib 文件?
我已经使用 Visual Studio 2010 制作了一个 lib 文件 现在我想在 masm 中使用它 我怎样才能做到这一点 需要帮忙 我试图在互联网上查看它 但找不到有关如何执行此操作的任何准确答案 这是我使用 Visual C 20
visualstudio2010
visualc
Assembly
MASM
masm32
std::wifstream::getline 对我的 wchar_t 数组做了什么? getline 返回后它被视为字节数组
我想从文件中读取 Unicode 文本行 UTF 16 LE 换行符分隔 我正在使用 Visual Studio 2012 并针对 32 位控制台应用程序 我无法在 WinAPI 中找到 ReadLine 函数 因此我求助于 Google
visualc
STL
unicodestring
跨编译器访问 __m128 字段
我注意到访问 m128按索引的字段可以在gcc 不使用union trick m128 t float r t 0 t 1 t 2 t 3 我还可以加载一个 m128就像数组一样 m128 t 1 f 2 f 3 f 4 f 这都符合gcc
visualc
g
SSE
ICC
<< 的运算符重载需要 const;产生头痛
我正在尝试超载operator lt lt 但它总是需要是const功能 但是 我想更改这个重载函数内的值 我该怎么做呢 EDIT1 代码存根如下所示 class Check public void operator lt lt boost
c
visualc
operatoroverloading
Logic
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