Python
Java
PHP
IOS
Android
Nodejs
JavaScript
Html5
Windows
Ubuntu
Linux
iOS 13.1 AVAudio 播放器崩溃
当我跟踪问题时 我的应用程序在 iOS 13 1 上崩溃 然后发现应用程序崩溃是因为AVAudioPlayer 以下是我的播放器设置 if let wrongURL Bundle main url forResource wrongAudi
ios
swift
avaudioplayer
ios13
第一次播放声音时 AVAudioPlayer 启动缓慢
我试图消除通过 iPhone 上的 AVAudioPlayer 播放 非常短 不到 2 秒 音频文件时的启动延迟 首先 代码 NSString audioFile NSString stringWithFormat caf NSBundle
iphone
caching
Audio
NSData
avaudioplayer
iOS App 中 AVAudioPlayer 和 MPMusicPlayerController 的独立音量控制。
在我的应用程序中 我使用 AVAudioPlayer 播放下载的音频 同时使用 MPMusicPlayerController 播放用户 iPod 音乐库中的音频 我需要能够调整 AVAudioPlayer 实例的音量 使其声音更大 比来自
ios
cocoatouch
avaudioplayer
mpmusicplayercontroller
如何制作和播放程序生成的线性调频声音
我的目标是创建一个 Chirper 课程 鸣叫器应该能够发出按程序生成的鸣叫声 具体想法是 鸣叫声必须按程序生成 而不是回放预先录制的声音 在 iPhone 上实现程序生成的鸣叫声的最简单方法是什么 正如您所说 您可以使用正弦波来做到这一点
iphone
Objectivec
Audio
avaudioplayer
kSystemSoundID_Vibrate 不适用于 AVAudioPlayer Play
我正在开发一个半双工 VOIP 呼叫应用程序 因为我试图在楼层交换期间播放音调和振动 进行楼层交换是将讲话者从 A 更改为 B 或者反之亦然 以进行半双工呼叫 如果我尝试使用 AudioServicesPlayAlertSound 播放提示
ios
Objectivec
avaudioplayer
playback
vibration
AVAudioPlayer 在调试模式下抛出断点
每次我加载应用程序时 它都会停止 就像我在此行设置了断点一样 self audioPlayer AVAudioPlayer alloc initWithData dataPersister loadData self fileName er
ios
Objectivec
iphone
cocoatouch
avaudioplayer
我可以使用 AVAudioPlayer 播放带有振动的声音吗?
我让 AVAudioPlayer 在聊天期间播放消息提醒声音 我还希望手机振动 是否可以在 AVAudioPlayer 中执行此操作还是我需要使用不同的方法 Thanks 要播放声音 NSString source NSBundle mai
ios
avaudioplayer
无法播放 AVAudioPlayer 中文档中的文件
我在应用程序的文档文件夹中有一个文件 我想播放它 if NSFileManager defaultManager fileExistsAtPath pathString let url NSURL fileURLWithPath pathS
ios
swift2
avaudioplayer
NSFileManager
当 AudioSessionActive 为 NO 时,无法通过硬件按钮控制 AVAudioPlayer 的音量
我正在构建一个路线导航应用程序 可以播放周期性的简短声音片段 无论屏幕是否锁定 声音都应该播放 应该与其他音乐播放混合 并且应该在播放此音频时使其他音乐闪避 Apple 在 29 20 分钟的 WWDC 2010 session 412 i
Objectivec
coreaudio
avaudioplayer
avaudiosession
在 Swift 2.0 中更改 AVAudioPlayer 的速率变量时声音失真
我正在开发一个简单的音频播放应用程序 它大约有 10 个音频文件 每个文件的正常播放速度为每分钟 100 节拍 用户可以输入一个节奏变量 70 到 140 b p m 之间 该变量在调用 play 函数之前被分配给 tempo 100 AV
ios
swift
Audio
swift2
avaudioplayer
一次播放多个声音?
我在一个视图上有 6 个声音 然而我想要它 这样我就可以一次播放多个声音 所以你点击声音 1 声音 1 正在播放 然后声音 2 播放 当声音 1 仍在播放时 但此时我按声音1 声音1播放 按声音2 声音2播放 但声音1停止 这是音频部分的代
iphone
Objectivec
avaudioplayer
如何在 iPhone 上的锁定模式下播放声音
每个人都知道在用户按下锁定按钮 无声 后保持应用程序运行的标准程序 如果我用 AVAudioPlayer 启动声音 在 iPhone 锁定之前 声音会一直播放到结束 锁定后 该应用程序仍在运行 如果我在 iPhone 锁定时尝试启动另一个声
iphone
avaudioplayer
locked
AVAudioFile 中的 URL 为零
我正在尝试使用 AVAudioEngine 在背景音频文件之上播放多个音频文件 当我尝试初始化时backgroundAudioFile 应用程序崩溃说 Thread 1 Fatal error try expression unexpect
swift
avaudioplayer
avaudioengine
AVAudioRecorder - 正确的 MPEG4 AAC 录制设置
我有一个实时应用程序 估计有 15 的用户报告记录功能不起作用 我们的测试设备上没有发生这种情况 但报告显示问题在于prepareToRecord 返回 否 我无法找到 AAC 格式的示例设置 我的任何设置是否已关闭 应用程序需要 iOS5
ios
ios5
avaudioplayer
avaudiorecorder
avaudiosession
MPMediaItem 未使用 MPMediaItemPropertyAssetURL 在 AVAudioPlayer 中播放
我有这段代码 用于查找并播放 MPMediaItem MPMediaPropertyPredicate predicate MPMediaPropertyPredicate predicateWithValue self persisten
ios
Objectivec
AVFoundation
avaudioplayer
路由 iPhone 音频声音
我有一个可以同时收听和播放声音的应用程序 默认情况下 声音通过耳机输出 因此 我使用以下代码将其路由到扬声器 UInt32 audioRouteOverride kAudioSessionOverrideAudioRoute Speaker
iphone
Objectivec
avaudioplayer
avaudiorecorder
audiosession
AVAudioPlayer 播放时游戏滞后
我正在创建一个游戏 用户用喷气背包控制角色 当喷气背包与钻石相交时 我将钻石添加到它们的总数中 然后播放声音 然而 声音会使游戏暂停十分之一秒左右并扰乱流程 这是我正在使用的代码 var diamondSound NSBundle main
swift
spritekit
avaudioplayer
ios 录制视频并同时播放音频
我想同时录制视频和播放音频 当开始录制视频时 预加载的音频开始播放 当停止视频录制时 音频也停止播放 我尝试使用第三方库录制视频 迅捷相机 https github com Awalz SwiftyCam https github com
ios
swift
swift3
avaudioplayer
VideoCapture
音频 - 快进 30 秒
我有一个音频播放器 可以播放从 Core Date 检索到的音频 播放和暂停工作正常 我正在尝试实现 向前跳转 30 秒 按钮 并寻求有关如何实现该操作的任何指示 我的 播放 暂停 按钮的代码 IBAction func playPress
ios
swift
Audio
avaudioplayer
触发 AVAudioPlayer 停止所有声音并播放选定的声音,除非单击播放(选定)按钮
我正在创建一个音板应用程序 一次播放一种声音 我希望 UIButton 能够停止所有其他声音的播放 并在单击时开始播放自己的声音 我设置了一个 AVAudioPlayer 来播放所有声音 我在单击时更改声音文件 url 因为我一次只想播放一
ios
Objectivec
xcode
avaudioplayer
1
2
3
4
5
»