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如何将位图纹理的每个像素渲染到 macOS 上屏幕的每个本机物理像素?
由于现代 macOS 设备默认选择使用缩放后的 HiDPI 分辨率 位图图像在屏幕上会变得模糊 有没有办法将位图逐像素渲染到显示屏的真实本机物理像素 任何 CoreGraphics OpenGL 或 Metal API 都可以在不改变屏幕显
MacOS
cocoa
metal
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HiDPI
hidpi 显示上的 Android 模拟器?
我在安装了 KDE Neon 的笔记本电脑上运行 android 模拟器 26 1 3 KDE Neon 是基于 Ubuntu 16 04 和最新 KDE 的发行版 我的笔记本电脑的屏幕分辨率是 14 3840X2160 物理 DPI 31
Android
emulation
DPI
HiDPI
macOS调整分辨率与HiDPI
调整分辨率神器RDM 分辨率随便调甚至1080p的屏幕能用 2K甚至 4K的分辨率 xff0c 太神奇了带闪电 图标的就相当于调整HiDPI xff0c 图标和字体显示低分辨率的大小 xff0c 但是很清楚 这个让我惊呆了的神器 RDM主页
MacOS
HiDPI
调整分辨率与