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PHP 上的多个 TCP 套接字请求
是否可以使用 PHP 上的套接字服务器接受多个请求 并行 如果可以的话 怎样做 普通的 PHP 脚本无法接收多个请求 但如果你真的计划创建一个套接字服务器 作为 cmdline php 脚本启动 那么是的 这是可能的 调查http pear
php
Sockets
TCP
AngularJS 数据落后一步
我正在使用 angularJS 跟踪地图坐标来更新数据 但是我遇到了一个奇怪的问题 即您在屏幕上看到的数据与console陈述 zombie controller move function scope io on location fun
javascript
angularJS
Sockets
为 WinSocks 和 *nix 制作非阻塞套接字
在 C C 中 如何将 WinSocks 和 nix 中的阻塞套接字转换为非阻塞套接字 这样 select 就能正常工作 您可以将预处理器用于特定于平台的代码 在Linux上 fcntl fd F SETFL O NONBLOCK Wind
c
Asynchronous
Sockets
nonblocking
使用 BufferedInputStream 进行套接字读取
我正在使用Java的BufferedInputStream类读取发送到套接字的字节 发送到套接字的数据是 HTTP 形式 因此通常是具有定义的内容长度的标头 然后是一些内容 我遇到的问题是有时BufferedInputStream read
Java
Sockets
http
BufferedInputStream
ZMQ 模式经销商/路由器心跳
我在客户端有一个经销商套接字 它连接到服务器端的路由器套接字 我经常看到心跳机制 服务器定期向客户端发送消息 以便客户端知道自己是否正确连接到服务器 以便客户端在一段时间内没有收到消息时可以重新连接 例如这里的偏执海盗模式 http zgu
Sockets
clientserver
zeromq
Router
heartbeat
如何在Python中序列化scandir.DirEntry以通过网络套接字发送?
我有通过网络套接字相互通信的服务器和客户端程序 我想要的是发送一个目录条目 scandir DirEntry 从 获取scandir scandir 通过插座 现在我正在使用pickle and cPickle模块并提出以下内容 仅摘录 i
python
Sockets
serialization
scandir
如何在NodeJS中测试socket.setKeepAlive
我尝试在NodeJS中测试setKeepAlive 的功能 我在同一本地网络中的不同计算机上运行 Server js 和 client js 然后 我关闭了客户端计算机上的 WiFi 连接 断开互联网连接 15分钟后 仍然没有消息抛出 这是
nodejs
Sockets
TCP
如何模拟客户端和服务器之间的套接字断开连接(在 Windows 上)?
我已经实现了一种 心跳解决方案 我想看看在实际情况下网络 故障 时会发生什么 特别是当套接字上没有流量时发生这种情况 问题 我只有一台电脑 我在windows java上 我想简单地拔掉网线 停用网卡不会影响这两个进程 因为它们在同一个盒子
Java
Windows
TCP
Sockets
system
使用 C++ 中的 java 套接字接收浮点数
我需要使用套接字从 C 客户端到 java 服务器接收包含浮点数的数组或类 但 InputStreamReader 没有得到正确的结果 任何原因 任何有关更简单方法的建议将不胜感激 谢谢 Java服务器代码 public static vo
Java
c
Sockets
inputStream
Python Socket - 同时发送/接收消息
基本上我一直在使用套接字和线程开发一个简单的聊天室 在我的客户端中 我可以接收和发送消息 我的问题是循环中一个消息先于另一个消息 所以如果我发送消息 我只会在发送消息后收到数据 我希望它像任何其他聊天室一样工作 当我发送消息时我可以收到消息
python
Sockets
send
recv
如何在客户端-服务器模型(OpenCV C++)中通过套接字传输 cv::VideoCapture 帧?
我通过套接字翻译视频 我在另一端看到视频流 但无法接收视频 我的视频文件是空的 我认为问题可能是接收端转换视频格式错误 我应该如何在服务器端对视频进行编码以及如何在客户端对视频进行解码 我使用 Linux Ubuntu Mate OpenC
c
Linux
Sockets
opencv
C++ UDP Socket端口复用
如何在 C 中创建客户端 UDP 套接字 以便它可以侦听另一个应用程序正在侦听的端口 换句话说 如何在 C 中应用端口复用 我只想监听一个端口 您可以使用嗅探器来做到这一点 只需忽略来自不同端口的数据包即可 我可能需要阻止它发送一些特定的数
c
Sockets
udp
multiplexing
使用 iPhone 作为热点时 TCP 连接无法正常工作
我正在开发一个 iOS 应用程序 它通过 TCP 套接字连接到在 Android 上运行的服务器应用程序 为了找到第二个设备的 IP 我使用 UDP 请求并接收服务器的 IP 当我将它们连接到 Wi Fi 网络或使用 Android 设备作
ios
iphone
Sockets
TCP
personalhotspot
套接字通信中send()和recv()的行为
以下是设置 Server Client accept connect v send msg1 gt v v recv lt send v v send msg2 gt recv v v close 这是我的问题 1 客户端在关闭之前其实就收
Sockets
send
recv
syn队列和accept队列的混淆
在阅读TCP源码时 我发现一个困惑的事情 我知道 TCP 在 3 次握手中有两个队列 第一个队列存储服务器收到的连接SYN并发回ACK SYN 我们称之为同步队列 第二个队列存储3WHS成功并建立连接的连接 我们称之为接受队列 但在阅读代码
Linux
Sockets
TCP
Linuxkernel
handshake
如何从服务器中的客户端池中识别客户端 - 设计
好的 我正在使用一个客户端 服务器库 服务器可以接受来自客户端的多个连接 每次调用 Accept 时 如果成功 客户端套接字的句柄就会被推送到映射 并以假定的唯一 ID 作为键 这样当服务器稍后想要向特定客户端发送消息时 它就会使用该 ID
c
Sockets
NetworkProgramming
Java NIO 服务器/客户端聊天应用程序 - 仅通过关闭套接字来发送数据
朋友们 我是 Java NIO 的新手 目前正在尝试制作一个非阻塞聊天应用程序 客户端连接到服务器没有问题 客户端向服务器写入一条消息或几条消息 但服务器仅在客户端代码关闭 Socket 连接时才开始读取消息 因此必须在客户端代码中为每条消
Java
Sockets
Chat
NIO
SocketChannel
使用套接字时避免垃圾收集
在我的一个游戏项目中 我尽力避免创建对象 从而阻止垃圾收集器运行 这是一个网络游戏 我主要发送数据的字节数组 但也发送一些其他对象 例如 int 数组 我在分析 Eclipse 中的内存分配时注意到 通过我向套接字写入 读取的方式 在我的程
Android
performance
Sockets
garbagecollection
如何从套接字读取接收自定义数据类型?
我想接收数据 自定义类型 例如 CMYType 我有以下代码 using namespace boost asio streambuf receivedStreamBuffer streambuf mutable buffers type
c
Sockets
boost
与 INADDR_ANY 绑定
如果我将套接字绑定到 INADDR ANY 我知道它将接受服务器上配置的任何 IP 上的传入连接 假设我在进行 bind 调用时配置了 1 个 IP 然后配置了一个新的 IP bind 是否也会接受向新配置的 IP 发起的连接 还是仅适用于
Linux
Sockets
bind
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