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是否需要 AudioServicesDisposeSystemSoundID?
我最近开始使用 AudioToolbox 框架 并注意到有一个名为AudioServicesDisposeSystemSoundID 只是想知道 调用的时候不调用上面的方法是不是内存泄漏AudioServicesCreateSystemSo
iphone
audiotoolbox
iOS 将音频采样率从 16 kHz 转换为 8 kHz
我尝试将 PCM 音频从 16kHz 转换为 8kHz 只是采样率 没有格式更改 流程看起来很简单 但我不断得到kAudioConverterErr InvalidInputSize insz 来自呼叫AudioConverterFillC
ios
iphone
Audio
coreaudio
audiotoolbox
Swift 3 LPCM 录音机 |错误:kAudioFileInvalidPacketOffsetError
下面的录音机仅在第一次时有效 如果您尝试第二次录音 则在尝试 AudioFileWritePackets 时会出现错误 kAudioFileInvalidPacketOffsetError 知道为什么会发生这种情况吗 先感谢您 存储库位于此
ios
swift
coreaudio
audiotoolbox
recorder
AirPlay 的音频输出路由
我已经查看过 但找不到访问音频输出路由的方法 因此我可以检测音频是否通过 AirPlay 输出 这是我在 iOS 5 0 文档中找到的 kAudioSessionOutputRoute AirPlay 讨论 这些字符串用作与 kAudioS
ios
Audio
ios5
audiotoolbox
音频会话服务: kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute 具有不同的输入和输出路由
我正在摆弄音频会话服务 我正在尝试控制音频路由设置AudioSessionSetProperty kAudioSessionProperty OverrideAudioRoute as kAudioSessionOverrideAudioR
iphone
Objectivec
ios
coreaudio
audiotoolbox
iOS:使用 playInputClick 与使用音频工具箱的 (1104) 声音文件之间是否存在性能差异?
苹果建议使用playInputClick在自定义键盘中模拟点击声 更容易实施AudioServicesPlaySystemSound 1104 所以我的问题就变成了playInputClick提供更好的性能还是同一件事 苹果推荐这样做的原因
Objectivec
iOS8
AVFoundation
audiotoolbox
uiinputviewcontroller
在包含 AudioToolbox 框架的 Objective-C iOS 项目中找不到 AudioServices.h
根据苹果文档 AudioServices h应该是AudioToolbox框架的一部分 尽管我已将 AudioToolbox 框架添加到我的 Xcode 项目中 但当我 import AudioServices 时 我收到错误 未找到 Au
iphone
ios
audiotoolbox
调用AUGraphStart播放时接收kAUGraphErr_CannotDoInCurrentContext
我正在与AUGraph和 Audio Units API 用于在我的 iOS 应用程序中播放和录制音频 现在我遇到一个罕见的问题AUGraph无法启动 出现以下错误 结果 kAUGraphErr CannotDoInCurrentConte
ios
audiounit
audiotoolbox
Swift:从 url 检索音频文件标记列表?
我只想获取音频文件中的标记列表 我认为这将是一项简单的常见任务 不会太困难 但是 我几乎找不到任何示例代码或文档 所以我最终得到了以下结果 private func getMarkers url CFURL gt AudioFileMark
ios
swift
audiotoolbox
如何在 iOS 中录制语音时以编程方式生成音频波形?
如何在 iOS 中录制语音时以编程方式生成音频波形 我正在 iOS 中研究语音调制音频 一切正常 只需要一些最好的简单方法来生成检测噪声的音频波形 请不要向我推荐 speakhere 和 auriotouch 的代码教程 我需要本机应用程序
iphone
ios
AVFoundation
coreaudio
audiotoolbox
ios pjsip - 在 sip 通话期间播放声音
当我进行 sip 呼叫时 有时我想发送 dtmf 数字 为此 我创建了一个自定义拨号盘 当按下某个键时 该拨号盘应播放该键的声音 但在 sip 呼叫期间不会播放该声音 当没有呼叫时 会播放声音 这些声音是通过以下函数播放的AudioTool
ios
SIP
pjsip
audiotoolbox
音频处理:播放音量
我想从应用程序包中读取声音文件 复制它 使用其最大音量级别 增益值或峰值功率 我不确定它的技术名称 播放 然后将其作为另一个文件写入包中再次 我做了抄写部分 生成的文件与输入文件相同 我使用 AudioToolbox 框架中 AudioFi
iphone
Audio
Volume
audioqueueservices
audiotoolbox