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如何计算 RectTransform 中的 sizeDelta?
我编写了自定义布局所需的自定义内容适配程序 所以 我需要控制RectTransform sizeDelta当锚点不同时属性 但我无法显示该值 我不需要Unity3D API参考资料 我读了它 但什么也没得到 因为它只说 此 RectTran
unitygameengine
unityscript
unity3dui
在unity 3d上绘制3D多边形
我正在为我正在进行的一个项目尝试统一 我正在尝试从我拥有的一组坐标中绘制 3D 多边形 所以我现在要做的是在两点之间构建一排立方体 我计划将这些点构建成实体形状或只是 墙壁 以形成一个房间 然而 它似乎没有按预期工作 请指教 drawCub
unitygameengine
unityscript
FFMpeg 连续实时图像到视频编码
我正在尝试使用 FFMpeg 获取图像文件流并将其转换为视频 现在 我已经成功地做到了这一点 但前提是我已经捕获了所有我想要的图像 我想做的是将图像保存到磁盘 实时录像机 时将其转换为视频 目前 当我在仍在抓取帧的情况下调用 FFMpeg
ffmpeg
unitygameengine
unityscript
Unity3D 中 Update() 循环方法内的执行顺序
我正在尝试找到合适的词语来描述我遇到的问题 希望这能解释问题 我有两个Update 两个不同类中的方法 并且一个类中的某些功能依赖于另一个类中的数据 代码 A 依赖于代码 B 的数据 使用调试日志 我发现代码B的Update 在代码 A 之
c
c40
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Logic
unityscript
unity3d中的屏幕录制
unity如何进行屏幕录制 我想在运行游戏时录制屏幕 游戏玩法 那应该是 play stop replay 从设备本地保存录音 从我的设备打开 加载 我们已经录制了 在我的游戏中 一台可以捕获本机相机的相机和一台 3D 模型 我希望记录两者
unitygameengine
unityscript
UnityScript 与 Javascript [关闭]
Closed 这个问题是基于意见的 help closed questions 目前不接受答案 我知道语言之间存在差异 例如课程等 我想知道的是 如果 UnityScript 与 Javascript 不同 为什么 Unity3D 文档会为
javascript
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unityscript
Unity 同一物体上的多个碰撞器
我在同一个游戏对象上使用多个盒子碰撞器 问题是 是否可以使用单独引用每个碰撞器gameObject getComponent enabled false 请记住 我的碰撞器很少 我希望其中一些碰撞器保持启用状态 而其他碰撞器将被禁用 我所做
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unityscript
unity3d2dtools
2D 基本运动 UNITY
目前我的角色在键盘上完美运行 但是当我通过 3 个 UI 按钮将你的动作转换为触摸时 我也尝试过 UI 图像 但成功了 我没有成功 它基本上是向右 向左 跳跃 应该如何做才能使其遵循以下说明 当用户按下方向键时 角色不会停止行走 直到用户释
c
Android
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unityscript
我怎样才能改变每个游戏对象的移动速度?
在层次结构中我有 2 ThirdPersonController 在 窗口 gt 动画器 中 我创建了新的空状态 将其称为 步行 并将其设置为 HumanoidWalk 以便在运行游戏时两个玩家都在步行 在其中一个上 我添加了脚本并将第二个
c
unityscript
unitygameengine
Unity中如何设置文本的字体大小?
如何使标签中的字体变大 我用这个函数来显示文本 function OnGUI GUI color Color green GUI Label Rect 500 350 200 50 Lose 结果是 我怎样才能把这个文字变大 只需创建一个合
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unityscript
光线投射在 Unity 2D 游戏中查找对象上的鼠标点击
我正在尝试删除鼠标单击的对象 我正在使用新的 Unity3D 4 3 制作 2D 游戏 这是我正在使用的代码 void Update if Input GetMouseButtonDown 0 Ray ray Camera main Scr
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Unity3D - 如何制作纹理改变静音按钮/切换?
我正在尝试在我的 Android 游戏菜单中制作一个静音按钮 因此当我按下该按钮时 纹理会从正在播放的扬声器符号更改为静音扬声器符号 我已经在 Photoshop 中制作了 因此 当音频播放时 它将有一个 扬声器 符号 但是当我按下它时 它
Audio
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Unity 5 中的 UnityScript“通用函数”
在遵循其网站上的 Unity3D 教程时 http unity3d com learn tutorials projects roll a ball moving the player 我遇到过 通用函数 http docs unity3d
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如何加速移动设备 iOS/Android 的统一构建和运行过程 [关闭]
Closed 这个问题需要多问focused 目前不接受答案 您好 我正在 Unity 中开发一款游戏 我需要在 iOS 中测试这款游戏 对于特殊情况 我需要测试控制器的输入触摸 但这需要很多时间 当我更改脚本 C 中的某些代码行时 我必须
c
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iphone
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如何处理我不知道其类型的脚本?
我的游戏使用各种不同的游戏模式 我想根据所选的游戏模式在场景开始时生成不同的 GameController 脚本 然后其他项目 例如 敌人 将引用主 GameController 无论是 GameController Mode1 GameC
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在 Unity 中显示实时摄像头源
我有一个关于 Unity 的问题 我希望这个问题之前没有得到回答 我想将相机 如高清摄像头 连接到我的计算机 并且视频源应显示在我的 Unity 场景中 可以将其想象为虚拟电视屏幕 实时显示摄像机所看到的内容 我怎样才能做到这一点 谷歌没有
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