我正在尝试删除鼠标单击的对象。我正在使用新的 Unity3D 4.3 制作 2D 游戏。这是我正在使用的代码
void Update () {
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit hit;
if(Physics.Raycast(ray,out hit))
{
isHit = false;
Destroy(GameObject.Find(hit.collider.gameObject.name));
}
}
}
控件未进入内部 if 循环。 (isHit
没有被设置为 false)。
你不能在新的 2D 东西上使用 3D 物理函数。使用2D 函数 http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Physics2D.html反而。例子:
RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition), Vector2.zero);
if(hit.collider != null)
{
Debug.Log ("Target Position: " + hit.collider.gameObject.transform.position);
}
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