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如何在iOS APP中手动包含动态库
我有一个 iOS 应用程序 不是用 xcode 制作的 我需要在其中包含一个动态库 我的电脑上有这个库 webrtc WebRTC framework Headers h Modules module modulemap WebRTC In
ios
dynamiclinking
dynamiclibrary
rpath
otool
将 pybind11 与调用外部函数的动态库链接时出现未定义符号错误
我正在尝试将 pybind11 模块与 so动态库 并且该库调用未在动态库中实现的函数 so文件 它在普通的 C 可执行文件中工作正常 但会引发Undefined Symbolpython导入时出错 这是一个简单的演示来重现我的问题 功能S
c
pybind11
dynamiclibrary
将 Mac 二进制文件加载为动态库
我正在使用没有源代码的二进制可执行文件进行一些逆向工程 在 Windows 上 我可以做的是使用 LoadLibrary 加载可执行文件 EXE 就像它是 DLL 文件一样 如果加载的文件不可重定位 我可以简单地重新定位加载器代码 为其他模
MacOS
reverseengineering
dylib
dynamiclibrary
Linux C/C++ 在动态库中分配/释放内存
我必须将我的应用程序分成几个逻辑模块 mainapp module1 so module2 so module3 so 等等 其中每个模块是一个 so库 将在运行时加载 每个模块共享相同的接口 并将返回一些数据数组 例如 int ptr m
c
Linux
Allocation
dynamiclibrary
PHP 警告:PHP 启动:无法加载动态库
我运行 PHP 脚本并收到此错误 PHP 警告 PHP 启动 无法加载动态库 usr local lib php extensions no debug non zts 20090626 ixed 5 2 lin usr local lib
php
dynamiclibrary
编译 Lua - 创建 .so 文件?
我正在 Centos 6 5 上编译 Lua 5 2 3 编译 安装工作正常 但是 我还需要编译另一个程序的开发库 我通常会通过这样做来安装它们 yum install lua devel 问题是安装 Lua 5 1 共享库 而不是 5 2
Linux
lua
makefile
centOS
dynamiclibrary
Mac系统上检测框架使用情况?
我想在 OSX 上开发示例框架 并要求在任何时候该框架只能由单个客户端使用 我不知道如何实现这一点 他们有 API 来检测框架正在使用的天气吗 我们可以为此使用一些与文件相关的 API 吗 我看过一个 Windows 示例 其中使用以下命令
MacOS
cocoa
frameworks
dynamiclibrary
DYLD_PRINT_LIBRARIES 不起作用
尝试尝试其他 DYLD 属性 我发现 jvm 正在操作属性 并且它们在执行过程中被忽略 我的Java测试 class Env public static void main String args System getenv entrySe
Java
MacOS
dynamiclibrary
dyld
darwin
如何在 iOS 中创建包括 Swift 的开发框架?
我的目标是创建一个包含 Swift 和 Objective C 的 iOS 框架 我可以在我的开发项目中使用它 这个框架的本质是框架本身正在开发中 因此 每次我使用此框架构建项目时 由于缺乏更好的术语 我将使用该框架的项目称为 使用 项目
ios
swift
xcode
frameworks
dynamiclibrary
在 Xcode 中构建和使用 DYLIB
我正在尝试在 Xcode 中构建 dylib 目前 dylib 已构建 但是当我将 dylib 拖到另一个项目中并尝试 import dylib 中的标头之一 Seeker h 时 出现以下错误 没有这样的文件或目录Seeker h 没有这
c
xcode
dylib
dynamiclibrary
将 Rust 应用程序与不在运行时链接器搜索路径中的动态库链接
我有一个共享库 我想将其动态链接到几个单独的二进制 Cargo 应用程序 我使用以下命令将其位置包含在链接器中 L path to dir格式并且应用程序可以正确编译 并且我期望二进制大小显着减小 但是 当使用检查生成的二进制文件时ldd
Rust
dynamiclinking
dynamiclibrary
rustcargo
ldd
dylib文件的含义是什么?
我的 C 编译器创建包含动态库的 dylib 文件 dylib 和 so 文件有什么区别 Mach O 格式的文件和 ELF 格式的文件有什么区别 我必须构建文件以供以后在 iOS 仅限静态库 Mach O 和 Android ELF 下使
ELF
macho
dynamiclibrary
如何手动将库添加到 Visual Studio 2017 项目中?
我对这个非常基本的问题表示歉意 这个问题肯定已经被问过并回答过 也对我非常过时的术语表示歉意 我寻找答案 但没有找到任何有用的东西 我正在使用 VS 2017 Community 的最新更新 并且我正在尝试手动将我以前称为 函数库 的内容添
c
VisualStudio
staticlibraries
dynamiclibrary
Rust:从动态加载库执行特定代码行时出现段错误
我正在用 Rust 编写一个简单的基于插件的系统 以获得使用该语言的一些技能和经验 我的系统动态加载库并在运行时执行它们以初始化每个插件 从动态加载的库执行代码时 我遇到了一个有趣的段错误问题 这是加载和运行插件初始化函数的代码 这部分工作
segmentationfault
Rust
dlopen
dynamiclibrary
如何使用 Xcode 调试 dylib?
我有一个 arith 库的 Xcode 项目 我可以使用调试配置来构建它 并且我需要调试它 我怎样才能做到这一点 理想的方法是设置测试代码以在项目文件中构建执行 然后在 arith 库的源代码中设置断点 但是 Xcode arith 项目似
xcode
debugging
xcodebuild
dynamiclibrary
如何编译ELF二进制文件以便它可以作为动态库加载? [复制]
这个问题在这里已经有答案了 这是理论问题 我知道也许最佳实践是使用共享库 但我遇到了这个问题 似乎无法在任何地方找到答案 如何构造代码并以 ELF 格式编译 C C 程序以便可以加载dlopen 例如 如果一个可执行文件包含某个函数的实现i
c
Linux
ELF
dlopen
dynamiclibrary
如何通过 g++ 创建共享库
关于创建和理解动态库中使用的技术的官方 如何 在哪里 我正在使用 g 编译器 我用谷歌搜索了这个问题 但找不到任何关于此的官方信息 例如 您可以轻松创建共享库 我有乘法示例程序 例如multiplyNum cpp The fpic选项告诉g
c
Linux
dynamiclibrary
Xcode 6 iOS 创建 Cocoa Touch 框架 - 架构问题
我正在尝试为 iOS 应用程序制作一个动态框架 感谢新版本的 Xcode 6 我们在创建新项目时可以选择 Cocoa Touch 框架 而不再需要添加聚合目标 运行脚本等来创建一个项目 我构建框架时没有任何问题 但是当我尝试在 iOS 应用
cocoa
iOS8
xcode6
dynamiclibrary
iosuniversalframework
图书馆?静止的?动态的?还是框架?项目在另一个项目中
我有一个现有的 iOS 应用程序 并且想要添加大量代码 这些代码是我作为另一个项目开发的 只是为了便于测试 新块基本上涉及将图像保存到各种共享服务等 因为共享代码需要大量测试和未来更新 所以我想知道将该代码块合并到我现有的应用程序中的最佳方
ios
xcode
frameworks
staticlibraries
dynamiclibrary
在 Openmp (C++) 中销毁线程
是否可以销毁 OpenMP 创建的线程 当程序启动时 只有一个线程 在并行化部分之后 由于存在线程池 因此仍保留多个线程 并行部分运行后有什么方法可以销毁这个池吗 我问是因为我在动态库中使用 OpenMP 并且在线程运行时无法关闭库句柄 程
c
Multithreading
openmp
dynamiclibrary
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