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为什么这个 C++ STL 分配器不分配?
我正在尝试编写一个派生自的自定义 STL 分配器std allocator 但不知何故所有的电话allocate 去基础班 我已将范围缩小到以下代码 template
c
STL
Allocation
使用 parse.com 并遇到分配内存问题
我是编程新手 过去 3 个月我一直在制作应用程序 并学到了一些东西 但我还没有遇到如何解决这个问题 我一直使用 Parse com 作为我的服务器 发送图片 保存用户数据等 有了所有这些数据 如果我多次打开某些活动 特别是带有图片的活动 应
Android
memory
memorymanagement
parseplatform
Allocation
涉及优化器的局部变量构造和销毁
如果我有这个代码 class A class B void dummy A a B b 我知道变量a and b将以相反的分配顺序销毁 b将首先被摧毁 然后a 但我可以确定优化器永远不会交换的分配和构造a and b 或者我必须使用vola
c
Optimization
volatile
Allocation
destruction
C# 获取分配总数
有没有办法获得分配总数 注意 分配数量 而不是分配的字节数 它可以是当前线程的 也可以是全局的 以更容易的为准 我想检查特定函数分配了多少个对象 虽然我了解 调试 gt 性能分析器 Alt F2 但我希望能够从程序内部以编程方式执行此操作
c
garbagecollection
Allocation
etw
netcore31
关于堆栈分配,Go 中什么被视为“小”对象?
代码 func MaxSmallSize a make int64 8191 b make int64 8192 a b 然后运行go build gcflags m 2 gt 1检查内存分配详细信息 结果 mem go 10 can in
go
slice
Allocation
escapeanalysis
是否可以在函数内部分配数组并使用引用返回它?
我尝试过使用三重指针 但它总是失败 代码 include
c
Arrays
pointers
Allocation
SELECT TYPE 构造中的多态性分配
我试图定义一个分配不同类型数组的子例程 这是代码的简化版本 subroutine Allocation1 Vec class allocatable intent out Vec select type Vec type is real 8
compilererrors
polymorphism
Fortran
Allocation
fortran2003
Linux C/C++ 在动态库中分配/释放内存
我必须将我的应用程序分成几个逻辑模块 mainapp module1 so module2 so module3 so 等等 其中每个模块是一个 so库 将在运行时加载 每个模块共享相同的接口 并将返回一些数据数组 例如 int ptr m
c
Linux
Allocation
dynamiclibrary
C/C++ 的多线程内存分配器
我目前有大量的多线程服务器应用程序 并且我正在寻找一个好的多线程内存分配器 到目前为止 我在以下两点之间左右为难 太阳乌梅 谷歌的tcmalloc 英特尔的线程构建块分配器 埃默里 伯杰的宝藏 据我所知 hoard 可能是最快的 但我在今天
c
memory
malloc
Allocation
Julia 中的内存分配
将程序从 Python 翻译成 Julia 后 我非常不满意 对于小 非常小的输入 Python 更快 对于中等输入 Julia 更快 但没那么快 对于大输入 Python 更快 我认为原因是我不明白内存分配是如何工作的 这里自学者 没有C
memory
Julia
Allocation
C 中带有函数的 realloc 结构
我的 C 程序崩溃了 我太新了 无法弄清楚 到目前为止 它非常简单 我想代码足以找出问题所在 我只是想逐行读取文件 一旦内存不足 我会将结构的内存加倍 如果这还不够 我会提供您需要的其他信息 非常感谢您的帮助 因为我已经被困了几个小时了 J
c
memory
Dynamic
Allocation
realloc
malloc(sizeof(int)) vs malloc(sizeof(int *)) vs (int *)malloc(sizeof(int))
我承认这三个都有不同的含义 但是 我不明白这些都适用于哪些特定情况 任何人都可以分享每个例子吗 谢谢 malloc sizeof int malloc sizeof int int malloc sizeof int malloc size
c
memory
Allocation
malloc
Array.Empty
():为什么 Rider 显示已发生分配,但 BenchmarkDotNet 却没有?
第一张图片中使用的记忆工具来自 Rider 据我所知 它显示了托管堆的分配 第二张图显示了 BenchmarkDotNet 的结果 为什么 Rider 显示已进行分配 但 BenchmarkDotNet 表明未对堆进行分配 如果我改用下面的
c
NET
benchmarking
Allocation
它如何获得比我想要的更多的内存?(C++)[重复]
这个问题在这里已经有答案了 我想要一个1整数内存 但是这个程序如何工作呢 Code include
c
memory
Allocation
std::vector::resize() 与 gcc 4.7.0 的奇怪行为
我仍然对 的行为感到困惑std vector resize 考虑以下代码 另请参阅std vector 的类型要求 https stackoverflow com questions 12251368 type requirements f
c
constructor
C11
Allocation
stdvector
Android Renderscript Allocation.USAGE_SHARED 崩溃
我在运行使用渲染脚本的应用程序时发生崩溃 不幸的是 logcat 没有给出任何具体细节 b Bitmap createBitmap ib getWidth ib getHeight ib getConfig Allocation mInAl
Android
Allocation
bitmapdata
renderscript
快速将 Memset 设置为 UnsafeMutablePointer
我遇到了类型变量的挑战UnsafeMutablePointer
swift
pointers
Allocation
为什么后续的 Rust 变量会递增堆栈指针而不是递减它?
我发现很奇怪的是 当你在 Rust 中创建静态分配的变量时 它似乎随着堆栈指针的增加而增加 我知道情况并非如此 因为堆栈指针随着内存分配而减少 如果我在 C 中做同样的事情 我会看到堆栈指针随着我创建更多变量而减少 为什么会这样呢 Rust
pointers
memory
Rust
stack
Allocation
如何将数组中的值复制到新数组中?
我已经断断续续地尝试解决这个问题一个星期了 但我不断遇到问题 我的目标 编写一个为整数数组分配内存的函数 该函数将整数指针 数组大小和要分配的 newSize 作为参数 该函数返回一个指向分配的缓冲区的指针 第一次调用该函数时 大小将为零并
c
Arrays
pointers
Allocation
在 C++ 中释放指针两次或更多次时会发生什么?
int main Employee e new Employee delete e delete e delete e return 0 You get 未定义的行为如果你尝试delete一个对象多次通过指针 这意味着几乎任何事情都可能发生
c
pointers
memorymanagement
Allocation
deleteoperator
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