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Z80 ASM BNF 结构...我走在正确的轨道上吗?
我正在尝试学习 BNF 并尝试汇编一些 Z80 ASM 代码 由于我对这两个领域都是新手 我的问题是 我是否走在正确的道路上 我正在尝试将 Z80 ASM 的格式编写为 EBNF 以便我可以弄清楚从那里到哪里从源代码创建机器代码 目前我有以
bnf
Assembly
ebnf
z80
将寄存器加载到自身的指令的目的是什么?
在查看 Gameboy 的指令集时 我遇到了如下指令 LD A A LD B B LD C C LD D D 每条指令都有自己的操作码这张桌子 http www pastraiser com cpu gameboy gameboy opco
Assembly
memory
emulation
z80
gameboy
编写 Z80 汇编程序 - 词法 ASM 并使用组合构建解析树?
我对编写汇编器的概念非常陌生 即使在阅读了大量材料之后 我仍然很难理解几个概念 将源文件实际分解为令牌的过程是什么 我相信这个过程称为词法分析 我已经到处搜索有意义的真实代码示例 但我找不到如此简单的代码示例 非常受欢迎 解析时 信息是否需
Parsing
Assembly
lexicalanalysis
z80
如何在 Z80 asm 中将两个字节重复写入一块 RAM
我正在尝试将两个字节 颜色值 写入我的 TI 84 Plus CE T 计算器的 VRAM 该计算器使用 Zilog eZ80 CPU VRAM 从 0xD40000 开始 长度为 0x25800 字节 该计算器有一个内置的系统调用 称为M
Assembly
texasinstruments
z80
GBZ80:LD HL,(SP+e) 如何影响 H 和 C 标志?
在 Gameboy Z80 上 究竟如何LD HL SP e 操作影响 H 和 C 标志吗 半进位 进位 参考 http www devrs com gb files opcodes html 我意识到这是一个老问题 但我不久前遇到了类似的
Assembly
z80
gameboy