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Android App Bundle 终止了 Google Play 游戏集成 - 使用普通的旧 APK - 我该如何解决这个问题?
以下是事实 我的游戏应用程序是100 使用调试密钥库使用Google Play Games签名的apk 可以登录 解锁成就 我的游戏应用程序是100 使用发布密钥库使用Google Play Games签名的apk 可以登录 解锁成就 每当
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googleplaygames
androidappbundle
android - 导入 - 与开发人员 google com games
我按照这里的指南进行操作https developers google com games 我完成了步骤 1 中的所有说明 步骤 1 下载示例应用程序 但该项目未编译 导入 google play services lib 项目和 Base
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无法在 Unity 5.3.4 中使用 facebook sdk 和 google play 一起构建 android
我在我的项目中使用 facebook unity sdk 7 3 0 和 GooglePlayGamesPlugin 0 9 32 它不允许我为 android 构建并失败并出现错误 无法将类转换为 dex 格式 有关详细信息 请参阅控制台
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unitygameengine
jar
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在活动之间保留 Google Play 服务登录
我认为这很简单 但我一直在兜圈子 试图找出如何让用户保持登录状态Activities 我有一个 主要 和一个 详细信息 Activity 用户登录Google Play Services在 主要 Activity我想在 详细信息 中提交成就
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androidactivity
googleplayservices
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Google Play 游戏和个人资料图片
最近 Google Play 游戏更新了他们的服务 无需 Google 帐户即可运行 而是玩家创建自己的昵称 并选择个人资料图片 我究竟如何加载此个人资料图片以显示它 之前我用过getIconImageUri of Player class
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GameHelper 在 onConnectionFailed() 上崩溃
我遇到了以下崩溃GameHelper java 主要 java lang NullPointerException 位于 com google android gms common ConnectionResult startResolut
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Google Play 游戏服务多人设备方向更改将用户踢出房间
我正在开发一个只有一项活动的应用程序 它扩展了基础游戏活动 并在多个片段之间切换 很像 Google 的示例代码状态 我现在正在两台独立的设备上测试多人游戏 两个用户都可以成功登录 互相发送消息等 但是 一旦一个用户旋转设备 他们就会被踢出
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