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如何使用speakhere示例中的AQRecorder
我已经从 talkHere 示例中复制了 AQRecorder 以及所有其他所需的文件 这样做之后 由于编译错误 我将链中使用它的所有类重命名为 mm 现在似乎已解决 但是我仍然不知道如何使用 AQRecorder 类 该示例中还有另一个名
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audioqueue
如何向AudioQueue提供音频缓冲区来播放音频?
在我的应用程序中 我正在接收需要播放的线性 PCM 格式的音频数据 我正在关注 iOS SpeakHere 示例 但是我不知道应该如何以及在哪里提供缓冲区AudioQueue 谁能给我提供一个在 iOS 中播放音频缓冲区的工作示例Audio
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ios4
Objectivec
audioqueue
AudioQueue内存播放示例
有人知道使用 AudioQueue 从内存源播放的任何示例吗 我可以从文件中找到播放的所有示例 使用 AudioFileReadPackets 但在我的特定情况下 我自己实时生成数据 因此理想情况下 我想自己将数据排入队列 而不是使用回调将
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coreaudio
audioqueue
音频队列:AudioQueueStart 返回 -50
我正在尝试在 GLES 应用程序 Unity3d 中编写麦克风功率计模块 它在 UIKit 应用程序中运行良好 但是当我集成到我的unity3d项目中时 AudioQueue无法启动属性 调用AudioQueueStart的结果码始终是 5
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coreaudio
audioqueue
AudioQueueBuffers 之间的爆裂噪音
我正在尝试使用 Core Audio AudioQueue Swift 3 播放纯正弦波音调 它播放得很好 但每次调用 AudioQueueOutputCallback 用音频数据填充新缓冲区时 我都会听到爆裂声 我的 AudioStrea
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coreaudio
audioqueue
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在 Swift 3 中使用音频队列获取麦克风输入
我正在开发一个应用程序 通过内置麦克风录制语音并将其实时发送到服务器 所以我需要在录音时从麦克风获取字节流 经过谷歌搜索和堆栈溢出相当长一段时间后 我想我弄清楚了它应该如何工作 但事实并非如此 我认为使用音频队列可能是可行的方法 这是我到目
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audioqueue
实时音频队列录音回放
嘿伙计们 我正在尝试构建一个用于实时变声的应用程序 第一步 我设法将音频数据录制到指定文件并在录制后播放 现在我尝试更改在循环录制音频缓冲区后立即播放音频缓冲区的代码 我的问题是 如何直接从录音音频队列中读取音频数据 而不是 如文档中所示
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如何将 AVAsset 音频从一台 iOS 设备无线传输到另一台?
我正在制作类似从 iPod 库流式传输音频 通过网络或蓝牙发送数据以及使用音频队列播放的内容 感谢这个问题和代码 帮我很多 我对此有两个问题 我应该从一台设备向另一台设备发送什么 CMSampleBufferRef 音频缓冲区 移动数据 音
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