• 我需要做一个线性同余生成器 它将成功通过所选的统计测试 我的问题是 如何正确选择发电机的数字以及 我应该选择哪些统计检验 我想 均匀性的卡方频率测试 每代收集10 000个号码的方法 将 0 1 细分为10个相等的细分 柯尔莫哥洛夫 斯米尔
  • 我将如何让 LCG 伪随机数生成器的类型 在两个方向上移动 我知道前进是 a x c m但我怎样才能扭转它呢 我使用这个 所以我可以将种子存储在地图中玩家的位置 并能够通过在 LCG 中向后和向前传播 就像某种随机数线 来生成它周围的东西
  • 的用法rand 尽管使用种子通过srand 为什么会这样呢 有哪些更好的替代方案 这个故事有两个部分 First rand is a 伪随机数发生器 这意味着它取决于种子 对于给定的种子 它将始终给出相同的序列 假设相同的实现 这使得它不适