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适用于高带宽应用的 WebRTC 数据通道
我想通过 WebRTC 数据通道发送单向流数据 并且正在寻找最佳配置选项 高带宽 低延迟 抖动 以及其他人在此类应用程序中的预期比特率的经验 我的测试程序发送 2k 的块 使用 2k 的 bufferedAmountLowThreshold
webrtc
rtcdatachannel
webrtcandroid
无法编译适用于 Android 的 WebRTC 库
我正在尝试编译 WebRTC Native Stack 来构建libwebrtc aar但不幸的是无法理解出了什么问题 系统信息 Distributor ID Ubuntu Description Ubuntu 18 04 4 LTS Re
Linux
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webrtc
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WebRTC:如何为视频编码器启用硬件加速
我正在尝试在 WebRTC 的帮助下将屏幕捕获的视频发送到 mediasoup WebRTC 库中有一个类 Android 屏幕捕捉器 它可以工作 但在某些设备上的性能非常糟糕 特别是当我使用高清或更好的显示分辨率时 在 stackover
webrtc
webrtcandroid
MediaSoup
如何解决“无法解析:org.webrtc:google-webrtc”?
我构建了一个 android webrtc 应用程序 但是当将 webrtc 添加到 android studio 项目时 实现 org webrtc google webrtc 1 0 我收到此错误 无法解析 org webrtc goo
AndroidStudio
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Android Webrtc 将流更改为 STREAM_MUSIC
我已经创建了从一台设备到另一台设备的 WebRTC 会话 该设备应该能够控制音乐流的音量 但 WebRTC 最初设计用于传输 voice call 因此使用 voice call 通道并使用通话音量控制对于非通话应用程序 我尝试在 WebR
Android
webrtc
audiostreaming
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Android 上的系统音频流通过 Webrtc
我正在尝试使用 Webrtc 在 Android 上构建屏幕共享应用程序 我可以使用 mediaprojection webrtc 共享屏幕 但无法共享系统音频 Mediaprojection 在 AudioPlaybackCaptureC
Android
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webrtcandroid
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