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在 GPU 上计算图像相似度 [OpenGL/遮挡查询]
OpenGL 假设我绘制了一幅图像 然后使用 XOR 绘制了第二幅图像 现在我在某处有了带有非黑色像素的黑色缓冲区 我读到可以使用着色器来计算 GPU 上的黑色 rgb 0 0 0 像素 我还读到它必须与 OcclusionQuery 做一
OpenGL
Shader
pyopengl
occlusion