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在展开转场停止转场后显示警报。如何确保展开转场完成后显示警报?
我有一个从 A 视图控制器到 B 视图控制器的展开序列 在B中完成了一次网络操作 操作完成后 响应将显示在A视图控制器中 我成功地制作了这个结构 然而有一个问题 当我尝试显示警报时 它会显示但会停止继续 我如何确保在 segue 完成后显示
ios
swift
segue
Swift:如何在 UITableViewController(包含 UICollectionView)中使用“didSelectItemAtIndexPath”?
我有一个UITableViewController 在 的里面TableViewCell 它是UICollectionView 我想传递来自CollectionViewCell to a DetailViewController当用户点击单
ios
swift
UITableView
UICollectionView
segue
“呈现为弹出窗口”segues 和视图大小
任何人都可以指出有关如何将项目放置在将显示为弹出窗口的视图控制器中的任何指南 文档 以便使用自动布局适当地定位组件吗 具体来说 我正在 Xcode 8 3 中使用新的 Present as Popover segue 和新的 univers
ios
autolayout
segue
viewController
popover
模态 Segue 链
我有一个具有登录视图的 iOS 应用程序 LognnViewController 一旦用户成功通过身份验证 他们就会被带到另一个视图 DetailEntryViewController 输入一些简单的详细信息 输入详细信息后 用户将进入应用
ios
modaldialog
segue
viewController
SKScene 中的 Segue 到 UIViewController
在我的 GameScene swift 文件中 我尝试执行返回到我的菜单视图控制器的操作 如下所示 func returnToMainMenu var vc UIViewController UIViewController vc self
ios
swift
spritekit
segue
在没有按钮连接的情况下以编程方式执行 Segue?
我的故事板中有两个视图控制器 我需要从视图 1 推送到视图 2 我需要在不直接从故事板中的按钮连接转场的情况下执行此操作 我需要以编程方式执行此操作 我怎么能够 Thanks 当您单击按钮时调用 self performSegueWithI
iphone
Objectivec
iPad
uistoryboard
segue
以编程方式执行 Segue 并将参数传递到目标视图
在我的应用程序中 我有一个以编程方式执行转场的按钮 void myButtonMethod execute segue programmatically self performSegueWithIdentifier MySegue sen
ios
View
parameters
StoryBoard
segue
如何将覆盖函数插入 if else 语句
我意识到 使用基本逻辑 我无法将覆盖函数放入 if else 语句中 因为它会覆盖所有内容 但是我仍然需要放入 if else 语句来为 segue 做准备 因此 我正在工作的代码的工作方式是 如果用户点击按钮两次 他们就赢得了游戏 因此转
ios
swift
swift3
overriding
segue
Swift - 从地图注释执行 Segue
我的地图上有 1 个图钉 我需要将注释标题传递给另一个 UIView 在这种情况下是 ikinci Ekran swift 但我无法这样做 这是我的代码的segue部分 我不知道如何segue所选注释的标题 我只粘贴了相关部分的代码 cla
ios
swift
MKMapView
segue
mkannotation
UISearchController 在 segue 之后持续存在
我有一个带有 UISearchController 的应用程序 UI 的这个元素完全是用如下代码设置的 searchController UISearchController searchResultsController nil sear
ios
UITableView
cocoatouch
segue
UISearchController
UIViewController半屏“抽屉滑轨”动画
我想有一个UIViewController从右侧出现 幻灯片 动画 不像 Push segue 也不像 Facebook 应用程序 我希望新的 ViewController 滑到当前 ViewController 的顶部 而不是将其推开 但
ios
uiviewController
StoryBoard
segue
uiviewanimation
故事板segue 显示从底部垂直而不是水平的过渡
我有一个基本的故事板设置 可以通过单击按钮来通过一些视图控制器进行转换 我还在故事板的根部设置了一个导航控制器 希望这个 Segue 链的性能与一系列 Pushes 过去的工作方式类似 功能都在那里 导航栏控制也是如此 但是过渡都有从底部进
StoryBoard
segue
transition
ios - 多个导航控制器之间的导航
我试图理解使用 和不使用 NavigationController 在 ViewController 之间导航的行为 并且在阅读文章和文档时我误解了一些事情 所以我决定问他们 主要问题是 如果故事板中有多个导航控制器并且想要从一个导航控制器
ios
swift
segue
viewController
通过 Segue 传递数据 (swift 2)
这是一个小费计算器项目 它必须有一个设置视图 我可以在其中选择默认小费率 我在传递数据时遇到一些问题 当我选择默认小费百分比时 它在视图控制器中不会更改 而且我想让应用程序在关闭应用程序并重新打开时记住默认费率 如果有人纠正我的代码并对其进
ios
swift
segue
使用 UINavigatonController 有条件地跳过 iOS 5 应用程序中的 UIViewController
在我们的 iOS 应用程序中 有三个UIViewController一个接着一个 我们想根据某些条件跳过中间的 直接从第一到第三 但是 用户应该能够通过第三个控制器上的 后退 按钮返回到第二个控制器 I tried self perform
iphone
ios
uiviewController
uinavigationcontroller
segue
如何将数据从一个视图控制器传递到另一个 SWIFT
我正在制作一个应用程序 其中带有搜索栏和范围栏的表格视图必须连接到详细视图控制器 并且该详细视图控制器必须根据选择的单元格显示数据 我有一个数组 其中设置了用于排序和搜索项目的结构 我需要保留此功能 我的详细视图控制器有另一个 swift
ios
swift
View
segue
使用 UIViewAnimationOptionTransitionCurlDown 自定义 Segue
我想创建一个自定义 Segue 来用卷曲动画交换 ViewController 但我找不到方法 void 执行此操作会是什么 我有这个 void perform UIViewController dst self destinationVi
Objectivec
Animation
cURL
segue
快速展开的解决方法
那么针对这个问题的回答是 Xcode 6 Storyboard Unwind Segue 与 Swift 未连接退出 https stackoverflow com questions 24029586 xcode 6 storyboard
Objectivec
xcode
segue
swift
Xcode - Segue 问题
我一直在努力让segue继续工作 我写了以下内容 但由于某种原因 preparesegue 方法不会触发 我已经阅读了其他相关的帖子 但我无法让它启动 而且同样重要的是 我需要的变量没有被传输 m file implementation C
xcode
UITableView
segue
手动使用 Segue
我需要从同一个按钮创建两个 Segue 然后我想根据设备方向以编程方式选择要使用哪一个 我遇到的问题是 您似乎只能创建一个从按钮到另一个视图的转场 因此当我添加第二个视图时 它只会更改第一个视图 您如何添加一个不链接到按钮等的转场 以便我可
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xcode
segue
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