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在现代复杂游戏中实现成就系统
如今创建的许多游戏都带有自己的成就系统 奖励玩家 用户完成某些任务 stackoverflow 上的徽章系统是完全相同的 但有一些问题我无法找到好的解决方案 成就系统必须始终留意某些事件 想想一款提供 20 到 30 个成就的游戏 例如 战
Optimization
achievements
codeseparation
1 个输入分隔中的 3 个值(数字)。蟒蛇3
我现在正在编写一个代码 其中一部分需要要求用户在一行中输入 3 个不同的数字 每个数字可以是任意位数 假设我要求用户输入 他输入 31 722 9191 数字之间需要有空格 您将如何分离这些数字并为每个数字分配一个变量 例如 31 是 A
python
input
python3x
codeseparation
多个单例实例
我正在编写一个实用程序类库 其中许多都是单例 我已经使用继承来实现它们 template
c
singleton
codeseparation