Python
Java
PHP
IOS
Android
Nodejs
JavaScript
Html5
Windows
Ubuntu
Linux
使用 Three.js 在片段着色器中手动选择 mipmap 的 lod
我正在使用 Three js 中的 glsl es 编写一个基于物理的着色器 为了添加镜面全局照明 我使用内部带有 mipmap 链的立方体贴图 dds 纹理 按照 CubeMapGen 的说明进行预先计算here http seblaga
threeJs
opengles20
mipmaps
glsles
levelofdetail