Python
Java
PHP
IOS
Android
Nodejs
JavaScript
Html5
Windows
Ubuntu
Linux
桌面下雪小程序 WIN32
想起以前还没有上大学的时候 过圣诞节 有同学发了一个桌面下雪的小程序 当看到效果的 哇 当时觉得好高端 就想什么时候我也能写出这么一个程序 学了计算机之后 发现这完全可以实现 于是就准备写一个 当卡壳的时候在网上找资料 结果发现在网上找到的
Windows
Win32
MFC视频教程(孙鑫)学习笔记2-掌握C++
这一集中 主要总结了C 经典语法与应用 1 C 的三大特性 封装 继承 多态 2 C 中提供了一套输入输出流类的对象 它们是cin cout和cerr 对应c语言中的三个文件指针stdin stdout stderr 分别指向终端输入 终端
VC
MFC
c
Win32
OSG+MyGUI结合下中文输入的若干问题
好久又没写文章了 经过这两天的研究 终于搞定了OSG MYGUI的中文输入问题 现在进行一下所遇问题的汇总 方便自己以后查阅 问题1 小键盘数字的输入问题 这个是很久以前解决的 osg并不能给你真正的小键盘输入值 还是得自己处理 代码片段1
MYGUI
OSG MYGUI
Win32
输入法 中文
WIN32 消息总结
1 键盘消息 键盘会产生如下两种消息 1 按键消息 消息分类 WM KEYDOWN WM KEYUP WM SYSKEYDOWN 系统按键按下时产生 如ALT F10 WM SYSKEYUP 参数 WPARAM 按键的vritual key
Win32
客户端
窗口子类化和超类化
目录 窗口子类化 窗口超类化 窗口子类化 窗口子类化的目的是在不修改现有代码的前提下 扩展现有窗口 控件的功能 它的思路很简单 就是将窗口过程地址修改为一个新函数地址 新的窗口过程函数处理自己感兴趣的消息 将不感兴趣的消息丢给原窗口过程处理
Win32
客户端
几何画笔
在看书时看到了这个概念 画笔可以分为几何画笔和装饰画笔 目前从CSDN以及MSDN上大致看了一下几何画笔的用法 代码如下 HPEN hPen NULL DWORD dwStyle PS GEOMETRIC PS DASHDOT PS END
Win32
【mfc】学生信息管理,实现List控件节点的增删改查
之前在mfc这个专栏里面 写了很多关于win32的程序 其实也没什么的 win32是mfc的基础 mfc只是win32的扩展 系统自带的扩展 新建一个mfc如同新建一个win32程序 不过这个win32程序一开始就带了很多空函数框架 一 基
win32ampmfc
MFC
控件
Win32
c
C++ win32编程 02 常见消息
02 常见消息 1 打印消息相关信息 1 1 将消息内容转化为字符串 第一步 定义字符串变量 用来保存转化后的消息 wchar t szInfo 300 定义消息内容变量 第二步 用宽字符格式化函数转化消息内容 wsprintf szInf
CWindows编程
c
Win32
消息
WMKEYDWON
让Win32窗口程序拥有控制台窗口
让Win32窗口程序拥有控制台窗口 首先 为什么我们有了普通窗口后还要控制台窗口呢 因为我们可以用它方便的输出调试信息 而且普通玩家看到了也会觉得很高端 如果他会输几条命令 可能他会以为自己就是黑客了 示例效果 WinMain作为入口函数后
游戏引擎
控制台
c
Win32
windows服务程序中创建用户进程
最近碰到个问题 需要在服务中检测用户桌面的情况 但是服务程序都是SYSTEM账户下运行 属于Session0 不能检测到用户桌面的情况 所以就需要另启一个用户进程来获取这些信息 然后发送给服务 所以就用到了 CreateProcessAsU
Win32
Win32 Application 、Win32 Console Application、MFC工程项目
Win32 Application和Win32 Console Application 都是工作在32位Windows环境的程序 Win32 Application 是标准 windows程序 完全拥有windows的特性 也即我们常说的窗
Campampc
Win32
MFC
application
通过文件夹文件获取文件夹大小
思路就是便利文件夹下的每个文件 碰到子文件夹递归进去继续找文件 所有的文件大小累加起来 int GetFolderSize LPCTSTR szPath TCHAR szFileFilter 512 TCHAR szFilePath 512
Win32
mciSendString的介绍
转载至 http blog sina com cn s blog 149e9d2ec0102wzcn html 使用MCI API 源文件中需要包含头文件Mmsystem h 在Project gt Settings gt Link gt
Win32
mciSendString的介绍
转:windows消息传递机制
Windows是一个消息 Message 驱动系统 Windows的消息提供了应用程序之间 应用程序与Windows系统之间进行通信的手段 应用程序想要实现的功能由消息来触发 并且靠对消息的响应和处理来完成 必须注意的是 消息并非是抢占性的
Win32
MFC
Win32环境下两种用于C++的线程同步类
线程同步是多线程程序设计的核心内容 它的目的是正确处理多线程并发时的各种问题 例如线程的等待 多个线程访问同一数据时的互斥 防死锁等 Win32提供多种内核对象和手段用于线程同步 如互斥量 信号量 事件 临界区等 所不同的是 互斥量 信号量
Win32
c
thread
class
多线程
VS2015项目属性配置中的变量设置
关于VS的项目属性配置 很长时间都没有去细究关于各种定义的意义 比如说 outDir这样的东西以前没有细细追究过原因 这次都一并做个记录 1 常规页签 是对各个变量的解释输出目录 OutDir 中间目录 IntDir 目标文件名 Targe
Win32
IDE
Win32学习笔记(16)消息类型
1 消息的产生与处理流程 如上图 我们在创建窗口程序中详细介绍了这张图 比如 我们点击某个窗口的时候就会产生消息 操作系统会先判断这个消息是点在了哪个窗口 找到窗口后 会根据窗口对象中的一个成员找到窗口是属于哪个线程的 找到后就会把他封装好
Win32
Windows
win32 获取窗口句柄的方法
第一种方法是根据窗口句柄值获取窗口句柄 使用spy 43 43 获取指定窗口的窗口句柄值 xff0c 因为句柄值是16进制数 xff0c 所以前面加0x 然后进行强制转换为HWND类型 HWND hWnd 61 HWND 0x0028072
Win32
获取窗口句柄的方法
Windows下的Win32串口编程
在工业控制中 xff0c 工控机 xff08 一般都基于Windows平台 xff09 经常需要与智能仪表通过串口进行通信 串口通信方便易行 xff0c 应用广泛 一般情况下 xff0c 工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信 RS4
Windows
Win32
串口编程
学 Win32 汇编[28] - 跳转指令: JMP、JECXZ、JA、JB、JG、JL、JE、JZ、JS、JC、JO、JP 等
跳转指令分三类 一 无条件跳转 JMP 二 根据 CX ECX 寄存器的值跳转 JCXZ CX 为 0 则跳转 JECXZ ECX 为 0 则跳转 三 根据 EFLAGS 寄存器的标志位跳转 这个太多了 根据标志位跳转的指令 JE 等于则跳
Win32
JMP
JECXZ
跳转指令
«
1
2
3
»