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OpenGL视图变换及gluLookAt
视图变换 即相机变换 其作用是把相机放在指定位置并使其对准场景 该变换是针对相机的变换 不会影响到模型 视图变换决定了相机的位置与方向 因此可以通过视图变换来改变相机位置与方向 从而达到从各个不同的位置与角度来观察同一个物体的情形 进行视图
第三方库
图形图像
OpenGL
视图变换
计算机图形学(三维观察投影线、视图变换、投影变换)
一 三维观察流水线 概念 xff1a 将建立的三维场景显示在二维视口的过程称为三维观察流水线 在三维观察流水线中 xff0c 也就是在将三维场景显示在二维视口的过程中 xff0c 需要在不同坐标系下进行不同的操作 xff0c 这些坐标系包括
计算机图形学
三维观察投影线
视图变换
投影变换