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使用 BitBlt 捕获程序窗口始终返回相同的图像
我编写了以下代码 C Win32 来捕获游戏窗口屏幕并从图像中获取像素颜色数组 函数 autoB 完成这项工作 然后我将结果数组绘制到窗口中以直观地检查我得到的结果 问题是 这个程序在我启动计算机后只工作一次 在第一次 缓存 从游戏中获取的
c
WINAPI
BitBlt
getdibits
bitblt 在 Windows 10 版本 1703 上失败 (15063.138)
使用 Visual Studio 2017 vc141 以下代码应该从前游戏窗口获取屏幕截图 但现在它返回黑色和空白图像 唯一的游戏问题 尝试过 OpenGL 和 Vulkan ogl 返回黑色 vulkan 返回白色 在升级到 Windo
c
opencv
gdi
BitBlt
BitBlt 不在硬件加速模式下捕获窗口
我目前正在使用 GDI32 dll 捕获窗口快照 尽管我遇到了硬件加速 Windows 的问题 我想知道是否有办法规避 我在这里发现了这段令人惊奇的代码 public static Image CaptureWindow IntPtr ha
c
gdi
BitBlt
如何正确捕获 Aero/DWM 上的特定窗口
背景资料 我编写了这个 MFC 应用程序并使用了很长时间 当用户按下 Print Screen Alt Print Screen 键时 它几乎会自动将屏幕截图保存到硬盘 我一直推迟使用任何与 Aero 相关的东西 直到现在我已经使用 Win
MFC
screenshot
aero
dwm
BitBlt
Sprite Kit:大量带有 Bit Blitting 的 sprite(1000+)
我正在尝试使用 SpriteKit 创建一个场景 其中包含数千个精灵 500 2000 每个精灵只是一个 1x1 的白色像素 甚至不需要为它们使用纹理 立即将这么多精灵直接添加到场景中是不可能的 或者至少我这么认为 在 iPhone 6 上
ios
swift
spritekit
BitBlt
在 C# 中使用 BitBlt 捕获的屏幕截图会在 Windows 10 上显示黑色图像
使用捕获的屏幕截图BitBlt在 c 中导致黑色图像Windows 10 请帮我解决这个问题 Chrome 硬件加速模式打开时 和 IE Edge 窗口的屏幕截图是黑色图像 当硬件加速模式打开时 仅对于 Edge Windows 10 中的
c
screenshot
BitBlt
windows10desktop
使用 BitBlt 进行的屏幕截图会在 Windows 10 上显示黑色图像
我正在使用下面的代码来捕获当前活动窗口的屏幕截图 这段代码来自捕获屏幕截图 包括 NET 中的半透明窗口 有一些小的添加 即它使用 GetForegroundWindow 和一个计时器 以便我可以选择所需的窗口 在 Windows 10 x
c
Windows10
screenshot
BitBlt
是否可以直接从 GDI+ 位图进行 BitBlt?
是否可以使用 BitBlt 直接从 GDI 位图中复制而不使用 GetHBitmap GetHBitmap 很慢 因为它除了 BitBlt 副本之外还创建整个图像的新副本 并且比 BitBlt 副本慢 并且必须处理给定的 HBITMAP 图
WINAPI
gdi
BitBlt
浅谈MFC中BitBlt与StretchDIBits的区别
一 基础知识 1 BitBlt BitBlt 用于从原设备中复制位图到目标设备 xff0c 语法格式如下 xff1a BOOL BitBlt HDC hdcDest handle to destination DC int nXDest 目
MFC
BitBlt
StretchDIBits