Python
Java
PHP
IOS
Android
Nodejs
JavaScript
Html5
Windows
Ubuntu
Linux
如何将 DXGI 共享资源的句柄传递给另一个进程?
https msdn microsoft com en us library windows desktop bb174562 v vs 85 aspx https msdn microsoft com en us library wind
DirectX
DXGI
强制在 Microsoft 混合系统上使用集成(Intel)显卡
我使用 Microsoft 桌面复制 API 如果我的代码在集成 英特尔 显卡上运行 则一切正常 但如果我在专用卡上运行 则会出现错误 我找到微软不支持这种用法 https support microsoft com en my help
visualc
DirectX11
screencapture
DXGI
videocard
如何从仅使用 GPU 访问创建的 IDXGISurface 中获取像素数据?
概括地说 我想要完成的是捕获 部分 屏幕并将捕获的内容转换为数字图像格式 以下步骤概述了我认为的解决方案 设置一个Direct3D11CaptureFramePool https learn microsoft com en us uwp
WINAPI
screencapture
cwinrt
DXGI
使用 Media Foundation 对 Direct X 表面进行编码
我正在尝试使用 MediaFoundation API 对视频进行编码 但在将示例推送到 SinkWriter 时遇到问题 我正在通过桌面复制 API 获取要编码的帧 我最终得到的是一个包含桌面图像的 ID3D11Texture2D 我正在
c
DirectX11
msmediafoundation
DXGI
Directx 11 前缓冲器
我希望这是对一个我找不到答案的简单问题的简单答案 如何访问 Directx 11 DXGI 中的前端缓冲区 我发现在 Directx 9 中可以使用 GetFrontBufferData 在 Directx 11 中可以使用 GetBuff
c
DirectX
DirectX11
DirectX10
DXGI
强制 Win32 通用控件在“ID2D1HwndRenderTarget”上绘制?
我的大部分 UI 都是用ID2D1HwndRenderTarget 但我想要一些经典的窗口控件 button edit How to ID2D1HwndRenderTarget canvas nullptr it s global obje
WINAPI
gdi
Direct2D
DXGI
MF SinkWriter 写入样本失败
我正在尝试使用 MediaFoundation 将 ID3D11Texture2D 编码为 mp4 下面是我当前的代码 初始化接收器写入器 private int InitializeSinkWriter String outputFile
c
DirectX
msmediafoundation
sharpdx
DXGI
D3D11:如何将 GDI 文本绘制到 GXDI 表面? (无 D2D)
我需要一些帮助来使用 GDI 和 D3D11 将文本绘制到纹理 我尝试使用 D2D DirectWrite 但它仅支持 D3D10 而不支持我需要的 D3D11 到目前为止我尝试的一切都失败了 现在我想使用GDI方法来写入纹理 所以我用这个
c
gdi
DirectX11
DXGI
windows远程桌面实现之一 (抓屏技术总览 MirrorDriver,DXGI,GDI)
https blog csdn net fanxiushu article details 73269286 by fanxiushu 2017 06 14 转载或引用请注明原始作者 要实现远程桌面功能 xff0c 首先要做的就是桌面图片的
Windows
MirrorDriver
DXGI
gdi
远程桌面实现之一