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在 html5 Canvas 上移动对象
我使用 fillText 选项在 html5 canvas 对象上放置了一个文本 问题是我需要移动文本位置或更改已渲染文本的颜色 很快我需要知道如何操作画布元素的特定子元素 这将在画布上移动一个小圆圈 var can document ge
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html
canvas
使用 EaselJS 的无限画布
有没有办法用 EaselJS 显示无限画布 我已经阅读了使用 Javascript 或 JQuery 执行此操作的方法 但是有什么方法可以使用 EaselJS 进行管理吗 Thanks 您可以使用 JavaScript jQuery 拖放画
canvas
easeljs
为什么这个 random() 分布看起来不对称?
编辑 这是使用 Google Chrome 36 我正在摆弄 html5 画布 生成随机分布在立方体内的点并将其投影到 2D 画布上 令人惊讶的是 结果看起来一点也不对称 我怀疑 Javascript 的 Math random 让我失望了
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Googlechrome
canvas
Random
prng
饼图、条形图、线条:SVG/VML 优于 Canvas
我需要选择一个用于 标准 图表的库 饼图 折线图和条形图 根据我的阅读 在我看来最好的格式是 SVG VML 例如 Highcharts 现在 IE 9 接受了 SVG 它正在成为所有主要浏览器的标准 重新缩放和导出似乎比 Canvas 更
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canvas
charts
SVG
piechart
Fabric.js 鼠标右键单击
有没有办法在 Fabric js 画布上接收右键单击鼠标事件 以下代码仅适用于左键单击 canvas observe mouse down function console log mouse down NOTE 上面的大多数答案都已经过时
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canvas
fabricjs
使用百分比而不是像素会改变 html 5 画布的属性吗?
我正在练习 javascript 我正在尝试制作一个游戏 我希望画布元素是全屏的 因此我对高度和宽度属性使用了百分比 但是当我这样做时 它的行为与通常不同 当我运行调试代码时 它应该生成一个 50px x 50px 的盒子 但图形看起来比正
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html
css
canvas
html5canvas
如何仅使用 HTML 和 CSS(或者我猜是 java)创建滚动文本的动画,就像苹果过去在其实时页面上使用的那样?
我的网站顶部有一个蓝色横幅 左侧有浅色径向渐变 我想要在横幅右侧向上滚动的白色文本动画 我希望它在出现时淡入 然后淡出 我希望不使用 Flash 并尽可能少地使用 Java 来完成此操作 我可以通过 CSS 进行工作并设置布局 但我不知道如
html
css
Animation
canvas
在画布上的精确位置创建输入文本字段?
Canvas 可以绘制文本 但无法创建输入文本字段 这意味着必须在 html 中执行此操作 但是如何才能确保将该文本字段准确定位在您想要的位置呢 我希望能够在运行时以编程方式执行此操作 创建以下 HTML 结构以将输入框放置在画布上 div
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html
canvas
html5canvas
由于 .getContext() 未实现,单元测试引发错误
我正在使用 Jest 为使用画布元素的组件编写测试 当我运行如下所示的测试时 我不断收到错误 Error Not implemented HTMLCanvasElement prototype getContext without inst
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jestjs
jsdom
缩放添加到画布的图像
我正在尝试从 svg 创建图像 到目前为止 我所做的是捕获使用 RaphaelJS 创建的内联 svg 然后使用 svg 代码创建图像 然后将其添加到画布中 我在这里找到了一篇文章 向我展示了如何将图像缩放到适合画布 不过 我想把图像放大
html
canvas
SVG
将 Canvas 内容导出为 PDF
我正在使用 HTML5 Canvas 做一些事情 一切都工作得很好 除了现在 我可以使用 Canvas2image 将画布内容导出为 PNG 但我想将其导出为 PDF 我做了一些研究 我很确定这是可能的 但我似乎无法理解我需要在代码中更改什
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html
canvas
Web Worker 和 Canvas 数据
我看过很多关于网络工作者的帖子
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canvas
webworker
EaselJS:单击鼠标更改形状填充颜色
我在使用 EaselJS 时遇到了困难 基本上我想创建一个简单的网格并突出显示所选的实际元素 var stageWidth 800 stageHeight 600 cell size 50 w 16 h 12 n w h canvas st
canvas
html5canvas
easeljs
流式传输 html5 canvas 内容的有效方法?
我正在尝试流式传输 a 的内容html5 canvas实时使用websockets and nodejs html5画布的内容只是一个视频 到目前为止我所做的是 我将画布转换为blob然后得到blob URL并使用 websockets 将
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canvas
使用fabric js连接两个对象
我目前有一个画布应用程序 可以在其中添加对象 形状 这是我的FIDDLE http jsfiddle net vxqL4yg9 您基本上单击新模拟将初始化画布 然后您可以添加圆形或矩形 我正在尝试添加一个名为 添加子项 的功能 您可以在其中
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fabricjs
如何在地图应用程序中实现稳定的缩放
我正在实现一个具有点击 拖动和缩放功能的应用程序 类似于 Google 地图 我已经设法实现平移和缩放 但是缩放点当前位于坐标处0 0 放大和缩小时 网格在坐标处的位置0 0保持固定 而所有其他坐标都距离该点更近 更远 相反 我希望能够实现
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canvas
下载文件时强制显示“另存为”对话框
下面的代码将文件保存到用户的磁盘上 function handleSaveImg event const image canvas toDataURL const saveImg document createElement a saveI
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canvas
saveas
在 Javascript 中,为什么 getBoundingClientRect() 有时会返回浮点值?
我正在尝试使用 HTML5 画布元素 我想做的一件事是设置一个 mousemove 事件来跟踪画布上的鼠标以进行绘图和其他目的 我无法找到关于如何获取鼠标所在画布中像素的准确坐标的明确答案 我在网上找到了一个包含此 html 的教程 我将背
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HTML5 中的 canvas/video/audio 元素下方有 4px 间隙
使用 HTML5 时 如果您放置canvas video audio svg中的元素div 将会有一个4px这些元素下方的间隙 我在几乎所有支持 HTML5 的浏览器中测试了下面的代码 不幸的是它们都有同样的问题 div style bor
css
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canvas
JIT - 将 Spacetree 保存为图像
我正在使用 JavaScript InfoVis Toolkit http thejit org 并尝试将输出的 Spacetree 保存到图像中 空间树被输出到画布上 这个问题实在是让我很沮丧 我努力了 在新窗口中打开画布 在新窗口中打开
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infovis
thejit
spacetree
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