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EaselJS:使用线连接 2 个容器/形状
我希望能够单击一个容器 形状 当我移动鼠标时 会绘制一条可以连接到另一个容器 形状 一端有箭头 的线 理想情况下 我希望这条线捕捉到目标元素 我是 EaselJS 的新手 我不知道如何解决这个问题 这是我在这里遇到的关闭 我无法理解它 使用
html5canvas
containers
Shapes
easeljs
使用 EaselJS 的无限画布
有没有办法用 EaselJS 显示无限画布 我已经阅读了使用 Javascript 或 JQuery 执行此操作的方法 但是有什么方法可以使用 EaselJS 进行管理吗 Thanks 您可以使用 JavaScript jQuery 拖放画
canvas
easeljs
EaselJS - 检测碰撞的最佳方法
我正在尝试为我的 easelJS 小应用程序找到一种碰撞检测的好方法 我刚刚使用 createjs Shape 创建了 2 个矩形 但是创建一个矩形形状后 API 不让我知道矩形的宽度和高度 我不知道为什么 EaselJS Shape 有一
collisiondetection
easeljs
EaselJS:单击鼠标更改形状填充颜色
我在使用 EaselJS 时遇到了困难 基本上我想创建一个简单的网格并突出显示所选的实际元素 var stageWidth 800 stageHeight 600 cell size 50 w 16 h 12 n w h canvas st
canvas
html5canvas
easeljs
为什么 easeljs stage.getBounds() 返回 null?
在这个例子中 var canvas document getElementById testCanvas var stage new createjs Stage canvas function drawRectangle var rect
createjs
easeljs
EaselJS 在鼠标悬停时更改颜色
在笨手笨脚地在 HTML canvas 元素中实现了所有与鼠标和矢量相关的信息后 我切换到了 EaselJS 我已经习惯了 EaselJS 它真的很简洁 我特别喜欢这些容器以及它们使绘制嵌入形状变得多么简单 但是 我不知道你如何实现颜色变化
html
canvas
mouseover
easeljs
在easeljs中添加一个简单的图像
这是我的 html 代码
javascript
html
easeljs
在 EaselJS 中缓存 SpriteSheet
如何在 EaselJS 中缓存 SpriteSheets 我有一个 Sprite 对象 当我使用user hero cache 0 0 30 40 它停止播放动画 可能是因为我只是缓存当前帧 而不是整个 SpriteSheet 图像 那么我
javascript
caching
html5canvas
easeljs
spritesheet
如何将事件侦听器添加到对象数组
我有一个对象数组 具体来说easelJS图片 像这样 var imageArray new Array gShape new createjs Shape shape is something imageArray push gShape
javascript
ExtJs
EventListener
easeljs
在画布上拖动元素
我将一个元素作为字符串绘制到画布上 然后 我希望能够单击该元素 或点击移动设备 并将其拖动 我现在拥有的是
jQuery
canvas
kineticjs
easeljs
EaselJS - 有两个具有不同 FPS 的画布
我正在尝试使用 EaselJS 和 2 个动画实例 使用精灵表和 2 个位于不同位置且具有相同 z 索引的独立画布 它们没有分层 我现在拥有的是两个 EaselJS 函数 每个函数都有不同的阶段和精灵表 instance1 在 DOM 加载
javascript
html
easeljs
EaselJS - 拖动缩放父级的子级
注意 此问题现已解决 请参阅下面我的回答中的 修复 如果您认为合适 请随意注入任何进一步的知识 首先 我一直在研究和谷歌搜索 localToGlobal localToLocal 和 globalToLocal 但我对这些方法的理解还不足以
javascript
easeljs
使 IE8 与 EaselJS 和 ExplorerCanvas 兼容
我正在使用 EaselJS 并希望允许与 ExplorerCanvas 向后兼容 使用以下代码应该可以实现这一点 请参阅here createjs createCanvas function return canvas implementa
javascript
internetexplorer
canvas
internetexplorer8
easeljs
本地主机上的画架 JS 安全限制
我正在学习 EaselJS 但遇到了这个奇怪的错误 无法从画布获取图像数据 因为画布已被跨源数据污染 easeljs 0 6 0 min js 71 未捕获 发生错误 这很可能是由于使用本地或跨域图像读取画布像素数据的安全限制 问题是 我的
easeljs
使用 EaselJs 制作倒计时动画
我正在尝试使用画架模拟倒计时动画 我有一个它应该是什么样子的例子 http jsfiddle net eguneys AeK28 但它看起来像一个黑客 有没有适当 更好 灵活的方法来做到这一点 换句话说 我如何定义一条路径 并用 easel
javascript
Animation
path
easeljs
jstween
EaselJS onclick 接管整个画布
我正在使用 canvas 和 EaselJS 构建游戏 但是在 onclick 内执行任何删除窗口焦点的操作时会出现问题 即 提示 警报 窗口打开 据我所知 它发生在 FireFox 和一些移动 Android 设备上 我想我明白为什么会这
javascript
canvas
easeljs
easeljs 将图像分割成几部分
我是 easeljs 的新手 想知道如何将图像分割成给定数量的块 根据我到目前为止收集到的信息 我应该使用 SpriteSheets 来完成此任务 然而 我见过的唯一教程是在一张 SpriteSheet 中包含多个图像的教程 而不是将一张图
image
split
easeljs
createjs
splitter
JavaScript 碰撞检测系统不会忽略被阻止的碰撞
我在使用迷你游戏开发过程中遇到问题EaselJS我的碰撞检测系统 我需要有人的帮助 当英雄 圆形位图 碰撞一个对象并且第一个对象后面有其他对象时 英雄会与两个对象碰撞 即使第二次碰撞被阻止 也会出现此问题 这是一个图像解释 问题的原因非常简
javascript
jQuery
html
collisiondetection
easeljs
在画架中跨越多个精灵表时动画出现卡顿
使用 EaselJS 我有一个动画 用户可以使用自定义滚动浏览 滑块 它使用 10 个精灵表来显示 152 个尺寸为 1924 x 的帧 1708 images were declared above in style var chromo
javascript
Animation
Sprite
easeljs
使用 EaselJS 在 html5 画布中绘制一条线
我对 Easel 和 HTML5 本身非常陌生 我正在尝试使用 EaselJS 在画布上画一条线 X 坐标固定为 100 Y 坐标从数组列表中获取 我编写的代码如下 有人可以让我知道我哪里出错了吗 function myFunction a
javascript
html
html5canvas
easeljs